动画设计的基本流程课件.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
动画设计的基本流程;2.1 二维动画制作的工具 2.2 二维动画的基本制作流程 ;2.1 二维动画制作的工具;动画的制作 动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为制前、制作、制后等。制前又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了编剧、分镜、设计稿、原画、动画、上色、背景、摄影、配音、录音等;制后包括合成、剪接、试映、营销等。 ;2.2 二维动画的基本制作流程 ;2.2.1:策划;动作风格试验/颜色指定/样片:这一阶段是试制及研讨整个影片的基本??果。;2.2.2:动画产品制作过程;一、制作前期;动画前期一: 脚本(文学剧本)和编剧的工作;1.什么是动画剧本 动画剧本是由画面讲述出来的一个故事。 影视剧本的创作,是为今后影像拍摄做准备、打基础。那么在剧本的创作中,就不仅要把故事讲好,把人物塑造好,还有一个很重要的要求:你的剧本是否具有视听表现力。 富于视听表现力的情节设置,简洁准确的语言才是剧本所需要的特征。;2.剧本的作用 在剧本这个阶段,人物、故事情节、影片的主题内涵,这些影片内容最重要的部分都已经确定下来了。一部影片的创作,是从剧作者编写文学剧本开始的。文学剧本是整部影片的基础,这不仅因为它是影视作品的第一道工序,也是导演再创作的依据,是未来影片成败的前提。 ;3.剧本的特性与格式 逐个场地、逐个镜头地去写剧本。 无论是哪种影视剧本,用动画的形式来表现的、真人表演、胶片拍摄的,剧本的格式是有统一标准的,区别于其他文学样式,例如小说、诗歌等等的格式。 区分分镜头剧本和文学剧本: 分镜头剧本是导演的工作,里面会细致地把摄影机的角度、镜头术语、演员走位等拍摄时具体设计都写出来。 而文学剧本是编剧的工作,不必告诉导演拍什么、如何拍,而是要“逐个场地、逐个镜头”地写剧本。 要把内部、抽象的事物,具体形象的展现出来. ;以《音乐船》为例:   第一行:场号(是第几场戏?);概括地介绍这场戏的时间和空间;时空的类别。(拍摄需要分为日景、夜景;内景、外景。)   阳光灿烂的海面上,一艘小轮船摇摇摆摆地漂浮着。小船的甲板上。日 外。   第二行:人物的基本状态和动作。   爸爸悠闲地坐在船头的小凳子上,他身旁放着鱼杆和水桶。后面就是“逐个镜头”地叙述人物的动作和行为。在这里特别值得注意的,当要表现人物有某种想法,或是有某种感受的时侯,要用行为动作去展现,而不是单单把它叙述出来。   例如:表现爸爸等得不耐烦了,就用“不停地变换着坐姿,皱眉思考”把人物内心的活动展示出来。   表现时间过去很久,就用“远处,鲸群跃出海面,喷着水柱,慢慢游远了。” ;4.成功商业动画片在动画剧本上共同点:   第一,要单纯而富有想像力。   第二,要有质朴美好的情怀。 ;5.什么样的人可以成为编剧 ①.有良好的艺术修养,思维活跃,有极强的团队意识,善于沟通; ②.熟悉并遵守剧本创作流程; ③.具有丰富的想像力和文学创造性; ④.了解国内外漫画、卡通市场,有敏税的市场前瞻能力。;动画前期二:画面分镜头台本和导演的工作;2.画面分镜头台本 分镜头脚本也称导演剧本。 是导演案头工作的集中表现,是将文学剧本内容分切成一系列可以摄制的镜头的一种图画剧本。导演对文学剧本进行分析研究以后,将未来影片中准备塑造的声画结合的荧幕形象,通过分镜头的方式诉诸文字,就成为分镜头剧本。 分镜头脚本是以图像、文字、标记说明为组成元素,用来表达具体的场景。内容包括:镜头号,景别,摄法,画面内容,台词,音乐,音响效果,镜头长度等项目。 作用:分镜头台本是导演对影片全面设计和构思的蓝图,是摄制组统一创作思想,开展工作的主要依据。它有利于保证摄制工作的计划性。;在分镜头脚本中,每一幅图中的人物、背景、摄影角度、动作可以简单地绘出,不需要像真正的动画稿那么详细,但是对白、音效要标记清楚,计算出相应的时间。标记好要应用的镜头、特效,比如推特写、逆光等。 ;画面分镜头台本:这一阶段是将文字脚本转化为图画剧本,用视听语言方式进行用镜方式、表演效果、后期工程的规划。;动画前期三:整体美术风格设计;动画前期四:人物设计和人物设计师的工作; ;动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作;动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作 ;角色造型创作规律 ;把握全局观念— —从整体造型入手 所有的客观物体都可以归纳总结为几何形体.这样的概括提炼;头部;五官的常见表现方法;卡通造型的演绎手法;动态线;角色比例图;表情图;二、制作中期 ;动画中期一:设计稿——构图;安全框;设计稿部门对应的原画、场景两个部门,要给这两个部门足够的提示。 要充分理解分镜意图 设计稿可以改变分镜的景别,机位的仰、俯,但机位的位置不能变。 机位的选择上,人与人之间尽量有重叠关系,不要孤立。 ;设计稿人员的基本要求: 人

文档评论(0)

130****8663 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档