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- 2019-09-10 发布于江西
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毕业论文(设计)
浅谈中国三维游戏动画的制作与发展
系 别:
专业名称:
学生姓名:
学 号:
指导教师姓名、职称:
完成日期
本科毕业论文(设计)开题报告
选 题
浅谈中国三维游戏动画的制作与发展
院 系
专 业
学生姓名
指导教师
本选题的意义及国内外发展状况:
三维中国动画游戏动画发展现在正处于一个和国际接轨的过度阶段,是急需这方面人才的一个高峰期。纵观国内的游戏动画发展基地——上海·深圳·是我国有所成就的领军城市。
研究内容:
研究内容主要为三维游戏动画制作方法流程,以及我国技术与国际的差距和未来的发展趋势。还有我们面对机遇也面临挑战,我们的发展蓝图将如何规划。
研究方法、手段及步骤:
采取各种各样的方法方式收集资料,根据自己的论文要求进行选材。在导师指导下整理提纲,丰足提纲,跟同学讨论,提出问题,根据所收集资料,跟同学讨论,综合自己的观点扩展论述,最后成文。
参考文献:
[1] 袁庆龙,候文义.中国游戏产业论[J].鲁迅美术学院学报,2001,32(1):51-53.
[2] \o 高志 高志, \o 城市建筑 三维动画的发展[J].吉林:吉林美术
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