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软件UI需求分析方法
1 引言
软件界面是人与计算机Z间的媒介。用户通过软件界面來与计算机进行倍息交换。因此软件界而的质量, 言接关系到应用系统的性能能否充分发挥,能否使用户准确、高效、轻松、愉快地工作,所以软件的友好 性、易用性对于软件系统至关重要。目前国内软件开发者在设计过程中很注重软件的开发技术及其具冇的 业务功能,而忽略了用户对软件界面的需求,影响软件的易用性、友好性;对界面设计的研究也集中在界 面设计技术、设计手段上面。软件开发人员在设计时以经验为参考依据,缺乏对实际川户需求的了解。而 软件的友好性、易用性同用户特征紧密相联,同样的软件界而,不同用户可能有绝然相反的评价。因此分 析用户特征、了解用户需求和操作习惯,是开发软件界面的必冇步骤,必须引起足够重视。
木文讨论了一种麵需求分析的方法,意在探讨研究如何完成针对系统所冇用户的界而需求定义,从而开发 为用户所接受的界面。讨论该方法的目的在于帮助设计人员快速明确用户的界面需求,让用户充分参与到 界面需求分析中,从而在最终界面需求说明中体现川户的思想,满足川户耍求。
2、界而需求分析过槿
2. 1界而元素
通常一个软件界面的元素包括界面主颜色、字体颜色、字体人小、界面布局、界面交互方式、界面功能分 布、界面输入输出模式。其中,对用户工作效率有显著影响的元素包括:输入输出方式、交互方式、功能 分布,在使川命令式交互方式的系统中,命令名称、参数也是界面元索的内容,如何设计命令及参数也很 重要。影响用户对系统友好性评价的元素则有:颜色、字体人小、界面布局等,这种划分不是绝对的,软 件界面作为一个整体,其中任何一个元素不符合用户习惯、不满足用户要求都将降低用户对软件系统的认 可度,茯至影响用户的丁?作效率,而使用户最终放弃使用系统。围绕界面元素所要达到的设计目的是让最 终用户能够获得美感、捉高工作效率、易于操作使用系统。
目前在界面元索的选择、布局设计等方面的研究进行得较多,内容涵盖了人机工程学、认知心理学、、美学、 色彩理论等方而的探讨。
2. 2用户角色 界ihi需求分析必须国绕用户为屮心,不同于客观功能需求分析,具冇很大的主观性。虽然,界面设计人员 可以按照通行的原则來设计,但是用户个体的文化背景、知识水平、个人喜好等是千差百界的,其界面需 求也是相差很大。不同的用户,对软件界面有不同的要求,表达自己要求的方式也尽不相同。而且用户界 宜要求通常不象业务功能需求那样容易明确、有据可查、可以利川专门工具进行分析。多数川户往往并不 能捉出明确的、全局的界面需求,其需求同白身主观因素联系紧密,是模糊、变化的。调查用户的界面需 求,必须先从调査用户自身特征开始,将不同特征用户群体的要求进行综合处理,再有针对性地分析其界 面需求。因此这里引出用户角色这个概念模型。
川户角色是指按照一定参考体系划分的川户类型,是能够代表某种川户特征、便于统一描述的众多川户个 体的集合。用户调查的H标是通过调查分析用户特征,将每个不能建立模型的单一用户归纳为集合,将用 户集合定义为角色模型,同时赋予不同的优先级別,了解记录其界面需求。用户的需求调查和其特征调查 即用户角色定义,往往同时进行。调查的方法有很多种,如直接交流、资料统计、表格调査等。用户角色 定义的原则是有代表性、同系统功能有关并有利界面的需求分析。一个用户角色可能包括大量的用户个体, 他们对于界面的要求可以按照一定的沁模型进行定义。在一个软件系统中,川户角色定义时所依据体系 可以多种多样,一个单一用户可以属于不同参考体系下的不同用户和色,但是一?个用户和色耍求能够代表 一种界面需求类型。如收银员就是按照用户工作职位划分出來一个用户角色,如果按照操作计算机的熟练 程度,属于收银员角色中的系统用户又可以分为:熟练用户、生疏用户。
用户角色定义就是人机工程学理论在软件开发过程中的一种应用。用户角色的确定可以根据系统需求方提 供的川户资料和行业经验,如美学观念、川户计算机水平、川户工作内容等对川户进行初始角色定义,然 后在船求调杳过程中进行修iE扩充。
Z所以要定义用户角色,是因为不同的用户角色在需求分析过程中的需求目标不同,侧重点也不同,捷至 互相矛盾。在一个大型系统中,需求分析人员面对的用户只能是众多单一的用户个体,他们的需求千奇百怪。 只有明确了用户角色,需求分析人员才能在纷乱复杂而又不共明了的用户要求中理出脉络,依据用户角色 不同的优先级别,平衡众多川户需求中的矛盾,抽象出完整的GUI界面模型。
2. 3需求变化
我们知道用户对于界面通常只能提出基本的要求,而且提出的要求也不一定科学,因此如何诱导用户在项 目进行屮尽早明确自C的需求,是任何需求分析人员都会而临的问题。
用八对LI标系统的认识和需求的变化过程如下图所示:
用户根据自C想彖中
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