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PRO/E模型重量设置规范
一、零件
对于零件,可能的情况及处理方法
1、 知道密度,三维准确
处理方法:
输入密度(默认的密度是钢铁的密度),PRO/E自动计算正确的 重量。
2、 不知道密度或者三维不准确或者既不知道密度而且模型也不准确。 处理方法:
把三维修改准确,想办法获得密度,使变成情况1。
称重或者估算重量值后填入到零件的重量属性。
3、 软管生成实体时选用柳工模板
选上之里会有模板显z5o模板才选上。
选上之
里会有
模板显
z5o
模板才
选上。
二、对于组件
对于组件,可能的情况及处理方法
1、 如果组件中零件的重量都是止确的。
PRO/E会自动得到组件正确的重量。
2、 如果组件中零件的重量不完全正确。
处理方法:
a。修改重量不正确的零件,使变成情况1.
bo称重或者估算得到重量值后填入到组件的重量属性。
注意:柳工模板默认的单位制是是metric,如果模型不是使用柳工模 板画出來的,而且单位制即不是metric也不是“毫米千克秒”的 话需耍进行单位转换,具体操作见附件。
附件:
相关操作步骤
1、重量的输入步骤
PRT0001 (活动的)一 Pro/ENGIBEER Wildfire 3.
文件(F)
视E](V)插入(I)分析0)信息QD应用程序(P)工具⑴窗口 00帮助00
□
賃兰再生(G)
Ctrl+G
撤消(U)
Ctrl+Z
重做00
Ctrl+Y
茁辱切⑴
Ctrl+X
嘻复制(C)
Ctrl+C
追粘贴9)
Ctrl+V
咯选择性粘贴⑸…
北镜像Q)…
反向法向)???
□埴充<!)???
巳相交co…
◎合并(G)…
剧阵列CP)…
备投影⑴…
財包络00…
曲修剪CT)…
E延伸00…
P偏移(0)…
匚加厚00…
行实体化(¥).??
替换(A)…
隐含CE)
?
恢复0D
?!
删除CD)
J
编揖(E)
参照(F
定义「山
阵列表(B)... 缩放模型(L)
另组操作
特征操作(0)
菜单管理器
▼零件设置
材料 蓿度 单位 名称 注释
尺寸辺那
尺寸
参考尺寸 收縮
几何公差 曲面光洁度 网格
公差设置 替换
参照控制
指定
挠性
完成
选职G)
拥查找d)…
Ctrl+F
厂 21 +V
2、密度的修改步骤
▽戸*汶包回鼻H自际J
这里输入重量值
?)
工具(T)
fRl
窗口俏)帮助OD
扳?伤—
族表00
程序(P)
UDF庠(V)…
更新Mfc注釋
權型播放關0P)
组件设置(A)
弟播放跟踪/培训文件ff)... 豐0分布式计算(D)?…
Pro/Web.LinkO)
O映射键册)
浮动模块Of) 辅助应用程序GO
④环境CE)
服务器注册表(S)... 定制屏幕(C).?? 配置 ModelCHECK?) 4清除历史记录00
选项(0)
调试05)
fk @ )工马GSJ回0刨別仪攵x工又k?
3、查看重量属性
修改完后一般需要再生一下才能在这里显示止确的值。
4、查看及转化单位制。
查看使用的单位制的方法如? K:
■ PRT0001 (活动的)- Pro/EIGINEER Tildfire 3.
编辑(E)视E(V)插入Q)分析@)信息QI)应用程序o)工具⑴ 窗口⑹ 帮助
编辑(E)
Ctrl+G
使消(U) 重做(R)
Ctrl+Z
Ctrl+Y
▼零件设置
茁翦切(T) 嘉复制(C) 适粘贴(P)
1选择性粘贴(S).?
Ctrl+X
Ctrl+C
Ctrl+V
单位
址镜像Q)… 反向法向00??
□埴充(L)…
f相交a)...
◎合并(G)… 圉阵列09…
备投影(J)... g包络加… ◎修勢CT)… E延伸00…
V| 偏移(0)... 匚加厚ao… 匕实体化⑴…
替换(A)…
隐含(E) 恢复(V)
删除(D)
注释 符号 盛量属性 尺寸边界 尺寸 参考尺寸 收缩 几何公差 曲面光洁度 网格 公差设置 替换 参照控制 指定 挠性 完成
设置⑴…
商材料/秸度/单位/指定的厦星雇性厂 定义 an
如果当前的单位制即不是“metric”也不是“毫米千克秒”,则需要转
化单位制,方法如下:
菜单管理器
▼零件设置
材料
精度
单位
名称
注释
符号 质量属性 尺寸边界
尺寸
参考尺寸 收缩
几何公差( 曲面光洁建 网格
公差设置
替换
参照控制
指定
按性
完成
根据实
示选择
IX
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