PROE模型重量设置规范.docxVIP

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PRO/E模型重量设置规范 一、零件 对于零件,可能的情况及处理方法 1、 知道密度,三维准确 处理方法: 输入密度(默认的密度是钢铁的密度),PRO/E自动计算正确的 重量。 2、 不知道密度或者三维不准确或者既不知道密度而且模型也不准确。 处理方法: 把三维修改准确,想办法获得密度,使变成情况1。 称重或者估算重量值后填入到零件的重量属性。 3、 软管生成实体时选用柳工模板 选上之里会有模板显z5o模板才选上。 选上之 里会有 模板显 z5o 模板才 选上。 二、对于组件 对于组件,可能的情况及处理方法 1、 如果组件中零件的重量都是止确的。 PRO/E会自动得到组件正确的重量。 2、 如果组件中零件的重量不完全正确。 处理方法: a。修改重量不正确的零件,使变成情况1. bo称重或者估算得到重量值后填入到组件的重量属性。 注意:柳工模板默认的单位制是是metric,如果模型不是使用柳工模 板画出來的,而且单位制即不是metric也不是“毫米千克秒”的 话需耍进行单位转换,具体操作见附件。 附件: 相关操作步骤 1、重量的输入步骤 PRT0001 (活动的)一 Pro/ENGIBEER Wildfire 3. 文件(F) 视E](V)插入(I)分析0)信息QD应用程序(P)工具⑴窗口 00帮助00 □ 賃兰再生(G) Ctrl+G 撤消(U) Ctrl+Z 重做00 Ctrl+Y 茁辱切⑴ Ctrl+X 嘻复制(C) Ctrl+C 追粘贴9) Ctrl+V 咯选择性粘贴⑸… 北镜像Q)… 反向法向)??? □埴充<!)??? 巳相交co… ◎合并(G)… 剧阵列CP)… 备投影⑴… 財包络00… 曲修剪CT)… E延伸00… P偏移(0)… 匚加厚00… 行实体化(¥).?? 替换(A)… 隐含CE) ? 恢复0D ?! 删除CD) J 编揖(E) 参照(F 定义「山 阵列表(B)... 缩放模型(L) 另组操作 特征操作(0) 菜单管理器 ▼零件设置 材料 蓿度 单位 名称 注释 尺寸辺那 尺寸 参考尺寸 收縮 几何公差 曲面光洁度 网格 公差设置 替换 参照控制 指定 挠性 完成 选职G) 拥查找d)… Ctrl+F 厂 21 +V 2、密度的修改步骤 ▽戸*汶包回鼻H自际J 这里输入重量值 ?) 工具(T) fRl 窗口俏)帮助OD 扳?伤— 族表00 程序(P) UDF庠(V)… 更新Mfc注釋 權型播放關0P) 组件设置(A) 弟播放跟踪/培训文件ff)... 豐0分布式计算(D)?… Pro/Web.LinkO) O映射键册) 浮动模块Of) 辅助应用程序GO ④环境CE) 服务器注册表(S)... 定制屏幕(C).?? 配置 ModelCHECK?) 4清除历史记录00 选项(0) 调试05) fk @ )工马GSJ回0刨別仪攵x工又k? 3、查看重量属性 修改完后一般需要再生一下才能在这里显示止确的值。 4、查看及转化单位制。 查看使用的单位制的方法如? K: ■ PRT0001 (活动的)- Pro/EIGINEER Tildfire 3. 编辑(E)视E(V)插入Q)分析@)信息QI)应用程序o)工具⑴ 窗口⑹ 帮助 编辑(E) Ctrl+G 使消(U) 重做(R) Ctrl+Z Ctrl+Y ▼零件设置 茁翦切(T) 嘉复制(C) 适粘贴(P) 1选择性粘贴(S).? Ctrl+X Ctrl+C Ctrl+V 单位 址镜像Q)… 反向法向00?? □埴充(L)… f相交a)... ◎合并(G)… 圉阵列09… 备投影(J)... g包络加… ◎修勢CT)… E延伸00… V| 偏移(0)... 匚加厚ao… 匕实体化⑴… 替换(A)… 隐含(E) 恢复(V) 删除(D) 注释 符号 盛量属性 尺寸边界 尺寸 参考尺寸 收缩 几何公差 曲面光洁度 网格 公差设置 替换 参照控制 指定 挠性 完成 设置⑴… 商材料/秸度/单位/指定的厦星雇性厂 定义 an 如果当前的单位制即不是“metric”也不是“毫米千克秒”,则需要转 化单位制,方法如下: 菜单管理器 ▼零件设置 材料 精度 单位 名称 注释 符号 质量属性 尺寸边界 尺寸 参考尺寸 收缩 几何公差( 曲面光洁建 网格 公差设置 替换 参照控制 指定 按性 完成 根据实 示选择 IX

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