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單元 10 :
人機介面設計技術
主題:
a. 基礎使用者人機介面議題
b.適當的接線導引
c.關於程式方塊圖註解
d.錯誤處理技術
e. 序列結構
f. LabVIEW run-time目錄
人機介面的設計
適當運用各種技巧可以改善人機介面,讓使用者更容易操作你
的儀控程式
較不理想的介面設計 理想的介面設計
你也可以建立專業的人機介面
Many powerful software are based on LabVIEW platform
NI-Scope Signal Express
使用顏色
使用預設 LabVIEW顏色。如果顏色無法
顯示在此電腦中, LabVIEW 將以另一個
最接近的顏色取代。
以灰階結構開始。選擇一個或兩個灰階
色度並選擇能與背景成良好對比的重點
顏色。
謹慎地增加重點顏色 —在圖形、停止按鈕或其他部分—做重
要的設定。較小的物件需要較亮的顏色及與較大的物件有明
顯的對比。
使用空格或對齊群體物件來代替將相配顏色的物件將以群體
化。
獨立儀器面板、地圖及雜誌等都是可以學習顏色的來源。
如果你要讓人機介面上的物件使用系統顏色,請在
Controls»All Controls»Dialog Controls面板來選擇物件。
使用系統控制項
「系統」控制元與顯示元
可隨作業系統而改變呈現
方式
建立不像LabVIEW ,而像
VB或 C寫成的儀控程式
系統控制項 傳統控制項
使用物件對其工具來讓人機介面更整齊
Align表單 Distribution表單
Resize表單 Group表單
使用者介面提示及工具
對話盒控制
標籤控制
自動重新調整人機
界面上的物件
裝飾物件
目錄
配合視窗自動調整物件的尺寸
在人機介面按滑鼠右鍵,並選擇
「Scale Object With Pane 」,就可以人
機介面上的物件自動隨視窗大小而調整
尺寸
在人機介面按滑鼠右鍵,並選擇「Fit
Control to Pane 」,讓該物件佔滿整個
視窗
練習 10.1 –練習編排適當的人機介面
將人機介面上的物件與以妥善的排列或分隔,使得
VI的人機介面變的更容易使用。
重新改變尺寸、重新組織、及重新排列人機介面上的物件,
使得VI的人機介面變的更容易使用。設定圖表使得其尺寸
配合人機介面的大小。
請開啟檔案:「 CD\Ch10\Scope Panel.vi 」
開始進行工程吧 ……..!
程式區的佈局
資料流的流向並不限於由上至下、由左至右。但是
位了閱讀習慣,多數人的程式寫法仍會遵循由上至下、
由左至右。而這樣也是較為多數人所習慣的程式撰寫
方式
1. 2. 3.
3. 2.
1.
較容易閱讀的程式碼 不易閱讀的程式碼
序列結構(Sequence Structure)
在撰寫較多元件的程式時,可以使用序列結構來減少程式區的
使用面積,讓程式更容易閱讀。此外,依序進行的結構也可以
讓人更了解資料的處理順序。
Sequence Structure Flat Sequence Structure
序列區域變數
在程式區寫下註解以方便以後閱讀
加入註解的對策
在程式方塊圖中使用註解來解釋程式碼的功能。程式方塊圖
中的標準註解為具有黃色背景的 Free Labels 。
忽略較明顯易懂函式的註解。
對連
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