单元10人机介面设计技术.pdf

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單元 10 : 人機介面設計技術 主題: a. 基礎使用者人機介面議題 b.適當的接線導引 c.關於程式方塊圖註解 d.錯誤處理技術 e. 序列結構 f. LabVIEW run-time目錄 人機介面的設計 適當運用各種技巧可以改善人機介面,讓使用者更容易操作你 的儀控程式 較不理想的介面設計 理想的介面設計 你也可以建立專業的人機介面 Many powerful software are based on LabVIEW platform NI-Scope Signal Express 使用顏色 使用預設 LabVIEW顏色。如果顏色無法 顯示在此電腦中, LabVIEW 將以另一個 最接近的顏色取代。 以灰階結構開始。選擇一個或兩個灰階 色度並選擇能與背景成良好對比的重點 顏色。 謹慎地增加重點顏色 —在圖形、停止按鈕或其他部分—做重 要的設定。較小的物件需要較亮的顏色及與較大的物件有明 顯的對比。 使用空格或對齊群體物件來代替將相配顏色的物件將以群體 化。 獨立儀器面板、地圖及雜誌等都是可以學習顏色的來源。 如果你要讓人機介面上的物件使用系統顏色,請在 Controls»All Controls»Dialog Controls面板來選擇物件。 使用系統控制項  「系統」控制元與顯示元 可隨作業系統而改變呈現 方式 建立不像LabVIEW ,而像 VB或 C寫成的儀控程式 系統控制項 傳統控制項 使用物件對其工具來讓人機介面更整齊 Align表單 Distribution表單 Resize表單 Group表單 使用者介面提示及工具 對話盒控制 標籤控制 自動重新調整人機 界面上的物件 裝飾物件 目錄 配合視窗自動調整物件的尺寸 在人機介面按滑鼠右鍵,並選擇 「Scale Object With Pane 」,就可以人 機介面上的物件自動隨視窗大小而調整 尺寸 在人機介面按滑鼠右鍵,並選擇「Fit Control to Pane 」,讓該物件佔滿整個 視窗 練習 10.1 –練習編排適當的人機介面 將人機介面上的物件與以妥善的排列或分隔,使得 VI的人機介面變的更容易使用。 重新改變尺寸、重新組織、及重新排列人機介面上的物件, 使得VI的人機介面變的更容易使用。設定圖表使得其尺寸 配合人機介面的大小。 請開啟檔案:「 CD\Ch10\Scope Panel.vi 」 開始進行工程吧 ……..! 程式區的佈局 資料流的流向並不限於由上至下、由左至右。但是 位了閱讀習慣,多數人的程式寫法仍會遵循由上至下、 由左至右。而這樣也是較為多數人所習慣的程式撰寫 方式 1. 2. 3. 3. 2. 1. 較容易閱讀的程式碼 不易閱讀的程式碼 序列結構(Sequence Structure) 在撰寫較多元件的程式時,可以使用序列結構來減少程式區的 使用面積,讓程式更容易閱讀。此外,依序進行的結構也可以 讓人更了解資料的處理順序。 Sequence Structure Flat Sequence Structure 序列區域變數 在程式區寫下註解以方便以後閱讀 加入註解的對策 在程式方塊圖中使用註解來解釋程式碼的功能。程式方塊圖 中的標準註解為具有黃色背景的 Free Labels 。 忽略較明顯易懂函式的註解。 對連

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