3ds Max 动画制作 ----用Glu3d 插件模拟流体;第一部分:3D动画制作过程及脚本编写要点
第二部分:在3ds Max中用Glu3d 插件
实现流体模拟;第一部分
3D动画制作过程及脚本编写要点; 3D动画制作技术目前已发展成为一门新的专业学科,国内许多大专院校都开设了动漫设计与制作相关专业,将3D动画制作人员定向为一类专业技术人才进行培养。同时,3D动画制作也形成了一种新兴的产业。
由于3D动画制作专业性强、技术面多,需要由一个多项技能分工、合作的团队协作,才能很好地完成。这个团队专业人员根据分工不同,需要非常熟练掌握3ds Max(或Maya)、Photo shop、Premiere、After Effects等1~2个软件工具,还要具备一定的绘画功底。
; 3D动画处理对硬件设备的要求很高,尤其是在渲染处理阶段(24帧/秒),一般专业的3D公司渲染处理使用的是高端图形工作站,而大型的专业3D公司使用的是高速图形工作站集群。
3D作品以秒论价:正是由于3D动画制作专业性强、技术面多、制作过程复杂、设备要求先进的缘故(示意形、模拟形、写真形)。;二、3D 动画的制作过程(成果的技术有形化); 3D 动画的脚本:是用户对3D动画的最终要求,要表达的思想和对画面的构思。也是技术人员制作3D
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