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9.1 结构体 9.2 结构体数组 9.3 结构体与指针 9.4 共用体 9.5 枚举类型 9.6 用typedef定义类型 9.1 结构体 结构体是将不同类型的数据根据需要组合成一个有机的整体,以便于引用。 这个整体是一个构造数据类型——结构体类型,其中的数据是相互联系的。 如要存储一个学生的有关信息(学号、姓名、性别、年龄、住址) struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }; 定义一个结构体类型的一般形式为: 定义结构体类型变量的方法 方法一:先定义结构体类型再定义变量 struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }; struct student student1, student2; 可用符号常量代表一个结构体类型 #define STUDENT struct student STUDENT {int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }; 方法二:在定义类型的同时定义变量 struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }student1, student2; 方法三:直接定义结构类型变量 其一般形式是: struct { 成员表列 }变量名表列; 几点说明: 1.类型与变量是不同概念,不要混淆; 2.结构体中的成员,可以单独使用,其作用与地位相当于普通变量; 3.成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。互不干扰。 4.在结构中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的。一个结构变量的总长度等于所有成员长度之和。 结构体类型变量的引用 引用一般形式为:结构体变量名.成员名 规则: 1. 不能将一个结构体变量作为一个整体进行赋值和输出;只能对其各个成员分别输出。 printf(“………..”,student1); printf(“ %d”, student1.num); 输出 10010 3. 对成员变量可以象普通变量一样进行各种运算,如: sumage=student1.age+student2.age; 4. 可以引用成员的地址,也可以引用结构体变量的地址,如: scanf(“%d”, student1.num); printf(“%o”,student1); scanf(“%d,%s,%c,%d,%s”,student1); 结构体变量的初始化 在定义结构体类型变量的同时对其每个成员赋初值——初始化。 struct student {long int num; char name[20]; char sex; char addr[20]; } a={9801,”Wang hong”,’W’,”2 Linggong Road”}; main( ) {printf(“No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\naddress:%s\n”,a.num,a.name,a.sex,a.addr);} 9.2 结构体数组(每个数组元素都是一个结构体类型的数据) 结构体数组的定义: struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }; struct studnt stu[3]; 结构体数组的引用 1.结构体数组元素中某一成员的引用 stu[0].name 表示stu的第1个元素的name成员项 stu[4].age 表示stu的第5个元素的age成员项 2.结构体数组元素的赋值 可将一个结构体数组元素赋给同一结构体数组中的另一个元素,或者赋给同一类型的变量。 stu[1] = stu[2]; Stu[4] = stu[5]; 注意:结构体数组元素的输入和输出只能将单个成员项进行输入和输出,而不能把结构体数组元素作为一个整体直接进行输入和输出。 结构体数组的初始化 struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; cha
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