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- 2019-09-13 发布于福建
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统计与可能性;一、说教材; 教学目标
(1)知识目标:
在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与游戏规则公平性之间的关系,会用分数表示简单事件发生的可能性。
(2)能力目标:
让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维能力。
(3)情感目标:
在游戏中潜移默化的培养学生的公平公正意识,促进学生正直人格的形成。; 教学难点
充分经历、体验“可能性相等”的过程。验证抛硬币正面和反面朝上的可能性是 。;二、说教法学法;三、说教学过程;四、说板书设计;;第一步:根据经验,得出结论;
第二步:提出问题,操作验证;
;实验要求:;;;第一步:根据经验,得出结论;
第二步:提出问题,操作验证;
第三步:阅读材料,加深感悟。;;“开心15分”游戏;;玩一玩;玩一玩;哪一个更公平?;(4)回顾总结 举例拓展;四、说板书设计;五、说教学理念;谢谢大家!
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