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国内外对用户体验的研究综述
国外有关用户体验的研究综述
用户体验对信息服务的作用已引起国内外相关组织的关注,2005年12月在旧金山召开了2005年用户体验设计大会,就用户体验中的原则,实践,研究和案例进行讨论和交流;2006年10月在西雅图召开的用户体验会议就“信息构建与用户体验”“用户测试”“用户体验团队的管理”和“多用户服务设计”等议题进行了深入探讨。国外在理论研究方面也进行了大量的探索,包括:用户体验的定义,内容,特征,模型及评价等。
用户体验定义
当前,学术界主要从三个层面定义:第一层的体验指持续不断的信息流向人的大脑,用户通过自我感知确认体验的发生。第二层指有特别之处且令人满意的事情。这种体验与物质体验无关,是体验过程的完成。且在某种程度上,能够改变用户和环境,对用户行为 产生一定的影响。第三层是把用户体验作为一种经历。一般而言, 用户体验被认为是在特定互动中个体独特的经历。体验被看做个体的反应以及与环境,社会因素的关联。
用户体验的内容及特征
James Garrett:包括用户对品牌特征,信息可用性,功能性,内容性等方面的体验。
Norman扩展到用户与产品互动的各个方面的内容。
Leena Arhippainen认为用户体验包括使用环境的信息,用户情感和期望。
Hassenzahl对用户体验中的非技术特征区分为三类:享受,美学,娱乐。
用户体验模型
Sascha Mahlke提出了基本的用户体验过程及研究框架
情感反应
情感反应
评价
行为结果
情感结果
系统特征
认知部分:体验维度的信息处理
技术特征
非技术特征
Dhavl Vyas van der Veer 提出了设计用户体验的 APEC(审美,实用,情感,认知)框架
行 为反
行 为
反 馈
功能
互动
外观
审美 审美
情感 情感
认知 认知
实用 实用
审美 审美
情感 情感
认知 认知
实用 实用
审美 审美
情感 情感
认知 认知
实用 实用
用户体验的评价
认知因素:包括人机互动的技术因素和非技术因素,技术因素的标准如系统的有用性和易于使用性;非技术因素的标准,如享受性,视觉的美感性和内容的吸引性。情感因素一方面包括直接和间接的情感反应,另一方面包括由认知评价过程产生的更为复杂的情感结果。
量化用户体验的4个互相关联的重要因素:品牌(branding),可用性(usability),功能性(functionality),内容(content).
国内用户体验的研究及不足
以“用户体验”作为关键词,通过中国期刊网进行查询,检索结果为65篇文章,涉及电信,印刷,装饰,信息技术和图书情报等领域,很多文章都是介绍某一领域新推出的一种产品及解决方案,但是它们并没有对用户体验进行深入,细致的理论研究,只是抽象的利用概念。少数几篇文章从外国对用户体验研究中得到启发,在网站设计,信息构建和信息资源整合中引入了用户体验的相关理论,进行了初步研究。
其中,不足之处表现在:
缺乏完整的用户体验的理论体系;
经济从以工业为主导转向以服务尤其以信息服务为主导的经济,用户体验成为体验经济的重要构成要素,但我国缺乏对体验经济的深入研究;
信息服务领域对用户获取信息过程中的反馈,跟踪等后续行为缺乏研究,导致技术的提升并不能带来积极的用户体验。
用户体验(UE,UX)的内涵及特征
英文user experience.在《情感化设计》中,Norman提出大脑反应的3个层次: = 1 \* GB3 ①本能层,人的本能反应,例如第一眼看上去是美还是丑等; = 2 \* GB3 ②行为层的反应体现在人和对象的交互过程中,交互的过程是否合理,行为上是否方便等; =
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