三阶魔方图解(层先法).docxVIP

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层先法 简介:层先法,顾名思义是一层一层的还原魔方,它是CFOP快速解法的简化解法,也是CFOP的入门解法。这个解法速度并不快,熟练后一般需要1分钟才能复原,这个解法不是为了速度还原设计的,只是为了还原魔方。 1,构建十字结构 ? 选择一个中心块当做底面,如图中选择的是白色作为底色的。魔方上有四个棱块(有两个颜色的块)是带有白色的,它们是白红,白绿,白蓝,白橙。现在需要讲这四块还原,形成如图中所示的十字结构。由于这四个棱块所受限制非常小,所以很容易就能在自己研究一会儿后掌握。要注意的是,不要来回翻转魔方,那样容易迷失方向的。如果选择了白底色,就始终把白色中心块向下放,可以在水平方向上翻转魔方。 棱块最终一定要白色挨着白色中心块,另一个颜色挨着和它颜色相同的中心块。如图中白红棱一定要放在白色中心块和红色中心块中间才算还原。 2,还原第一层其余角块。 同样很简单的可以通过自行研究做到如图的样子。 ? 【前面两步所说的很容易做到,不是以我今天的水平说的,是很多魔友在刚学的时候都可以轻松做到的。】 3,还原第二层。 在顶层试图找到第二层需要的棱块。一共有4块,特征是这四个棱块都没有顶层的颜色。 如图, ? 其中红色面是F面,绿色面是R面。 这张图中的情况是如果需要的棱块在顶层,通过旋转顶层,使棱块在侧面的颜色(图中的红色)和颜色的相同的中心块挨上时,这个棱块在F面上,形象的说就是要向右方去。 做公式:(U R U’ R’)( U’ F’ U F) 另一种情况如图, ? 上一种情况的对称情况,红色面是F面,绿色面是R面。棱块侧面的颜色和相同颜色的中心块挨上时,这个棱块在R面上,形象的说就是要向左方去。 做公式: ( U’ F’ U F) (U R U’ R’) 除此两种情况外,棱块还可能出现在第二层,但是位置或者方向不对。这时,如果顶层有需要的棱块,就先处理在顶层的棱块。如果没有,可以把需要的棱块摆在F面和R面夹的位置,也就是前面两个公式要还原的位置,任意做其中一个公式。就可以用顶层一个棱块替换这个棱块,这样这块本来在第二层的棱块就移动到顶层上了。接下来就可以按前面两种情况处理了。 4,在顶层构建十字。 1)? 先还原四个棱块的方向,使之成为这样子 ? 这里的十字和底层的十字区别在于这里是方向和位置分开还原的,也就是做出这个十字时只要黄色向上即可。 方法: ? 公式:F (U R U’ R’) F’ ? 公式:F (R U R’ U’) F’ 第三种情况是四个棱块的黄色都不在顶面,先任意做上面两个公式其中一个,再按上面两个情况处理。 2)? 还原位置。让顶层十字和底层十字一样,侧面的颜色和中心块吻合。 达到这种效果,绿色对面的是黄蓝棱,红色对面的是黄橙棱。 ? 方法:旋转顶层,试图使四个棱块中的一个位置正确,其余三个位置不对。如果出现相邻的两个对,另外相邻的两个不对的情况,再转一下就会变成一个对,三个不对的情况。然后翻转魔方把这个位置对的棱块当做UB棱(十字上方的棱)。 ? 观察图中1,2,3这三个棱需要哪种方向调换, 顺时针公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R 逆时针公式:R’ U U R U R’ U R 上面这两个公式其实很好记,R的操作都是一样的,逆一下顺一下逆一下顺一下。每个R操作后面都跟一个U操作。顺指针公式里的U都是逆时针的,而逆时针公式里的U都是顺时针的。只是逆时针是先做U2,而顺时针是最后做U2。 如果出现是相当对的两个棱块位置正确,另两个不正确,怎么都转都不可能变成一个对三个不对,则任选顺时针或者逆时针的公式做一次,再判断。 5,还原顶层角块方向,使顶面颜色一致。 先要学会判断角块的方向,始终要从如图的视角俯视一个角块来判断一个角块方向。 ? ? 第一张图中角块的黄色格需要通过逆时针转动才能回到顶面,那么这个角块就是逆时针的。 第二张同理,是顺时针的。 观察完四个角块后会有三中情况, 1)1个角块的黄色已经在顶面了,其余三个都是顺时针或者都是逆时针。 2)1个角块顺时针,1个角块逆时针。其余2个角块的黄色已经在顶面。 3)2个角块顺时针,2个角块逆时针。 很明显,其实如果只有顶面角块只有1个黄色,其余三个的方向是不用判断的。 然后翻转魔方,摆好魔方的方向再做公式,注意这里是不能旋转顶层的,会破坏上一步还原好的棱块。 摆法: 1)? 将已经在顶面的黄色放在左后方的位置(ULB位置) 2)? 将顺时针的角块放在左后方 3)? 将逆时针的角块放在左后方 左后方如图 ? 然后做 公式:(R’ U) (L U’) (R U) (L’ U’) 这个公式也是极为对称好记,注意观察层转动的对称性。 反复重复前面的过程,直到所有黄色都翻到顶面了。 6,还原顶层角块的位置。

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