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Visual C++6.0实例教程 ;第2章 文档和视
第3章 对话框与控件
第4章 菜单、快捷键和控制条
第5章 图形操作
第6章 文件操作
第7章 MFC通用类
第8章 异常处理和诊断
第9章 多线程;2.1 通过视类与用户交互 ;程序的实现步骤;2.1;2.1;void CMyDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
if( m_bMouseDown )
{
m_bMouseDown = false;
ReleaseCapture();
ClipCursor( NULL );
CClientDC dc(this);
dc.SetROP2( R2_NOT );
dc.MoveTo( m_ptStart ); //这两行代码擦除从起点(鼠标按下点)到
dc.LineTo( m_ptOld ); //上次鼠标移动到的位置之间的临时线
dc.SetROP2( R2_COPYPEN );
dc.MoveTo( m_ptStart ); //这两行代码从起点到鼠标当前位置画线
dc.LineTo( point ); //
SetCursor(m_hArrow); //设置鼠标形状为标准箭头形
}
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
};程序的实现步骤_2;3.为视类添加键盘消息响应函数 ;基本知识;2.2 利用文档类处理数据 ;程序的实现步骤;2.2;程序的实现步骤;程序的实现步骤;程序的实现步骤;程序的实现步骤;程序的实现步骤;程序的实现步骤;第3章 对话框与控件 ;3.1 使用对话框与控件 ;步骤1 生成程序框架(Dialog );步骤2 编辑口令对话框资源 ;步骤3 添加控件关联变量 ;步骤4 显示对话框 ;3.2 模态对话框 ;程序的实现步骤;步骤1 添加菜单资源和菜单响应函数 ;步骤2 编辑对话框资源 ;步骤3 添加控件关联变量 ;3.2;void CDialogModal::OnOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString str;
str.Empty();
if(m_Radio.GetCheck())
str += 先生;
else
str += 小姐;
str += 你好,你的爱好:;
BOOL flag=0;
CButton *p;
//得到指向IDC_INSTEREST1的指针
p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST1);
if(p-GetCheck()) //判断登山是否被选中
{
str += 登山 ;
flag = 1;
}
;//得到指向IDC_INSTEREST2的指针
p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST2);
if(p-GetCheck()) //判断游泳是否被选中
{
str += 游泳 ;
flag = 1;
}
//得到指向IDC_INSTEREST3的指针
p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST3);
if(p-GetCheck()) //判断看书是否被选中
{
str += 看书 ;
flag = 1;
}
//得到指向IDC_INSTEREST4的指针
p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST4);
if(p-GetCheck()) //判断玩游戏是否被选中
{
str += 玩游戏 ;
flag = 1;
}
if (!flag)
str += 不知道;
str += ,学历:;
int number;
CString temp;
number = m_Combo.GetCurSel(); //得到当前被选中项的序号
m_Combo.GetLBText(number,temp); //得到序号为number的项的內容
str += temp;
m_Edit = str;
UpdateData(false); //更新文本框中的内容
} ;3.3 非模态对话框 ;程
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