VisualC++6.0实例教程(全套课件)教案资料.ppt

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Visual C++6.0实例教程 ;第2章 文档和视 第3章 对话框与控件 第4章 菜单、快捷键和控制条 第5章 图形操作 第6章 文件操作 第7章 MFC通用类 第8章 异常处理和诊断 第9章 多线程;2.1 通过视类与用户交互 ;程序的实现步骤;2.1;2.1;void CMyDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { if( m_bMouseDown ) { m_bMouseDown = false; ReleaseCapture(); ClipCursor( NULL ); CClientDC dc(this); dc.SetROP2( R2_NOT ); dc.MoveTo( m_ptStart ); //这两行代码擦除从起点(鼠标按下点)到 dc.LineTo( m_ptOld ); //上次鼠标移动到的位置之间的临时线 dc.SetROP2( R2_COPYPEN ); dc.MoveTo( m_ptStart ); //这两行代码从起点到鼠标当前位置画线 dc.LineTo( point ); // SetCursor(m_hArrow); //设置鼠标形状为标准箭头形 } CView::OnLButtonUp(nFlags, point); };程序的实现步骤_2;3.为视类添加键盘消息响应函数 ;基本知识;2.2 利用文档类处理数据 ;程序的实现步骤;2.2;程序的实现步骤;程序的实现步骤;程序的实现步骤;程序的实现步骤;程序的实现步骤;程序的实现步骤;第3章 对话框与控件 ;3.1 使用对话框与控件 ;步骤1 生成程序框架(Dialog );步骤2 编辑口令对话框资源 ;步骤3 添加控件关联变量 ;步骤4 显示对话框 ;3.2 模态对话框 ;程序的实现步骤;步骤1 添加菜单资源和菜单响应函数 ;步骤2 编辑对话框资源 ;步骤3 添加控件关联变量 ;3.2;void CDialogModal::OnOk() { // TODO: Add your control notification handler code here CString str; str.Empty(); if(m_Radio.GetCheck()) str += 先生; else str += 小姐; str += 你好,你的爱好:; BOOL flag=0; CButton *p; //得到指向IDC_INSTEREST1的指针 p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST1); if(p-GetCheck()) //判断登山是否被选中 { str += 登山 ; flag = 1; } ;//得到指向IDC_INSTEREST2的指针 p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST2); if(p-GetCheck()) //判断游泳是否被选中 { str += 游泳 ; flag = 1; } //得到指向IDC_INSTEREST3的指针 p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST3); if(p-GetCheck()) //判断看书是否被选中 { str += 看书 ; flag = 1; } //得到指向IDC_INSTEREST4的指针 p = (CButton *)GetDlgItem(IDC_INSTEREST4); if(p-GetCheck()) //判断玩游戏是否被选中 { str += 玩游戏 ; flag = 1; } if (!flag) str += 不知道; str += ,学历:; int number; CString temp; number = m_Combo.GetCurSel(); //得到当前被选中项的序号 m_Combo.GetLBText(number,temp); //得到序号为number的项的內容 str += temp; m_Edit = str; UpdateData(false); //更新文本框中的内容 } ;3.3 非模态对话框 ;程

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