数字艺术导论.pptVIP

  • 12
  • 0
  • 约2.12千字
  • 约 24页
  • 2019-09-14 发布于湖北
  • 举报
数字艺术导论 第一章 美学基层的飘移、数字艺术是什么 数字艺术导论 讨论1:美学? 讨论2:美学和艺术有什么关系? 讨论3:科学技术的出现代表艺术完了么? 讨论4:电子游戏算不算艺术? 数字艺术导论 美学,哲学,傻傻分不清楚—— 美学的概念: 美学(Aesthetic:[i:sθetik] ),是从人对现实的审美关系出发,以艺术作为主要对象,研究美、丑、崇高等审美范畴和人的审美意识,美感经验,以及美的创造、发展及其规律的科学。 数字艺术导论 美学,哲学,傻傻分不清楚—— 医学 神学 哲学 法学 人类的所有知识系统 数字艺术导论 哲学的学科层次 “艺术” 美学 自然哲学 哲学总体 文化哲学 科学与艺术的关系 数字艺术导论 美学的三次转向(哲学的三次转向) 本体论,认识论,语言学 本体论:从希腊开始,研究哲学的一种思考方法论 认识论:从文艺复兴开始,研究哲学的思考方法 语言学:从19世纪末起,类似相对论的科学成果,直接使得科学变成了新的宗教,其中对语言科学的研究使得人们有了新的方法来审视哲学和美学。 本体论,自然哲学对万事万理仅仅从其存在的具体物质元素去理解,直观\朴素\粗糙 认识论:从文艺复兴开始,《天体运行论》使得长久以来科学与哲学不分家的格局突破了。实验科学方法代替了古代哲学形而上学的思考方法。分析、归纳、辩证、综合、比较、历史、假说方法被加入到了人类思考方式

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档