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- 2019-09-15 发布于福建
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第5章 摄影机技术
本章概述
本章将介绍3ds Max 2014的摄影机技术。先介绍真实摄影机的结构及其相关术语,让读者对摄影机有一个大致的概念,然后再介绍目标摄影机与VRay物理摄影机。虽然一共有4种摄影机,但这两种摄影机是实际工作中使用频率最高的摄影机 。
了解真实摄影机的基本原理
掌握目标摄影机的使用方法
掌握VRay物理摄影机的使用方法
课堂学习目标
在学习摄影机之前,我们先来了解一下真实摄影机的结构与相关名词的术语。
如果拆卸掉任何摄影机的电子装置和自动化部件,都会看到如下图所示的基本结构。遮光外壳的一端有一孔穴,用以安装镜头,孔穴的对面有一容片器,用以承装一段感光胶片。
为了在不同光线强度下都能产生正确的曝光影像,摄影机镜头有一可变光阑,用来调节直径不断变化的小孔,这就是所谓的光圈。打开快门后,光线才能透射到胶片上,快门给了用户选择准确瞬间曝光的机会,而且通过确定某一快门速度,还可以控制曝光时间的长短。
5.1 真实摄影机的结构
其实3ds Max中的摄影机与真实的摄影机有很多术语都是相同的,比如镜头、焦距、曝光、白平衡等等。
5.2 摄影机的相关术语
一个结构简单的镜头可以是一块凸形毛玻璃,它折射来自被摄体上每一点被扩大了的光线,然后这些光线聚集起来形成连贯的点,即焦平面。当镜头准确聚集时,胶片的位置就与焦平面互相叠合。镜头一般分为标准镜头、广角镜
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