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第3章 Delphi面向对象编程思想
本章重点
OOP基本概念
对象和类:类的声明和使用
封装、继承和多态
抽象方法和抽象类
类操作符的应用
第1节 面向对象程序设计的基本概念
客观世界由对象组成,任何客观事物或实体都是对象,复杂的对象可以由简单对象组成。
具有相同数据和操作的对象可归为一个类,对象是类的一个实例。
类可以派生出子类,子类继承父类的全部特性(数据和操作),又可以有自己的新特征。子类和父类构成层次结构。
一、封装性
类的封装(Encapsulation)是指将类的数据(域、属性)和操作(方法)结合在一起,并隐藏其实现的细节。封装有利于代码的模块化,便于数据和程序的管理与维护。
二、继承性
从一个已经存在的类(父类、祖先,ancestor)定义一个新类(子类、后代,descendant)称为继承(Inheritance)。子类能够从父类继承所有的域、属性和方法。通过继承,可以在类之间共享代码,并且使类之间的层次关系更加清晰。
三、多态性
多态性(Polymorphism)是面向对象程序设计中的重要概念,主要是指一些相互关联的类包含同名的方法,但方法的内容及其实现可以不同。在运行时具体激活哪一个实现部分取决于对象的实际类型,这样就可以使一个类的不同派生类表现出不同的行为。运行时多态性是通过类方法的覆盖实现的。
第2节 类和对象
类(又称类类型)是一种特殊的数据类型,是对具有相同属性和相同操作的一类事物的定义。类定义了一个结构,含有域(fields)、方法(methods)和属性(properties),统称为类的成员(members)。
对象是类类型的实例,即由类定义的数据类型的变量。
类 类型
类 类型
数据(域、属性)
方法(过程、函数)
对象1
数据
方法
对象n
数据
方法
……
第3节 类的声明
一、类声明
类类型只能在程序或单元的接口部分声明,或在实现部分的声明段声明。不能在过程或函数内声明类。
1. 语法
type 类名 = class(父类) // 若省略父类,则直接派生于TObject
成员列表
end;
2. 示例
声明类:
type TStudent = class // 不加分号
sNo: string; // 域
sName: string;
procedure SetInfo(stNo: string; stName: string); // 方法声明
end;
又如:
type
THuman = class(TObject)
private
Fname : String;
FAge : Integer;
public
procedure SetAge(Value : integer);
function GetName : string;
procedure SetName(Value : string);
procedure SayHello(Words : string);
property Age : integer read Fage write SetAge;
end;
二、类的成员
1. 域
类中的数据成员,在类的实例(对象)中,域本质上是其中的变量。类的域与记录类型的域相似,表示存在于每个类实例中的数据项。
2. 方法
类中的过程和函数。
3. 属性
访问对象内数据的接口。属性具有存取规定,决定其数据读写的权限,因此可以更好地实现封装。
Delphi中有大量的预定义类,如窗体类(TForm),各种组件类(如TEdit、TMemo、TButton等)。程序员也可以定义自己的类。
三、类成员的可见性
类中的每一个成员(域、方法、属性)都有一个称为“能见度”(visibility,或称可见性)的性质,规定了对类成员的访问权限。用下列保留字指明类成员的能见度。
1. Private
私有成员。只能在本类和本单元中访问。
2. Protected
保护成员。可在本类和本单元中访问,亦可供本类的所有派生类访问,无论该派生类位于哪一个单元(需事先添加单元引用)。在派生类中保护成员成为派生类的私有成员。
3. Public
公有成员。任何可以引用该类的单元均可访问(需事先添加单元引用)。
4. Published
发行成员。访问权限与公有成员基本相同,只是在设计期间亦可访问。通常用于组件类的声明中。
5. Automated
自动化成员。访问权限与公有成员基本相同,所不同是可生成自动类型信息。
第4节 类的实现
类的实现实际上是类的方法成员的实现。类的声明中方法成员只给出了函数或过程的首部,而函数体和过程体则要在类的实现部分给出。在Delphi中,类的声明和实现必
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