第3章 Delphi面向对象编程思想.docVIP

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第3章 Delphi面向对象编程思想 本章重点 OOP基本概念 对象和类:类的声明和使用 封装、继承和多态 抽象方法和抽象类 类操作符的应用 第1节 面向对象程序设计的基本概念 客观世界由对象组成,任何客观事物或实体都是对象,复杂的对象可以由简单对象组成。 具有相同数据和操作的对象可归为一个类,对象是类的一个实例。 类可以派生出子类,子类继承父类的全部特性(数据和操作),又可以有自己的新特征。子类和父类构成层次结构。 一、封装性 类的封装(Encapsulation)是指将类的数据(域、属性)和操作(方法)结合在一起,并隐藏其实现的细节。封装有利于代码的模块化,便于数据和程序的管理与维护。 二、继承性 从一个已经存在的类(父类、祖先,ancestor)定义一个新类(子类、后代,descendant)称为继承(Inheritance)。子类能够从父类继承所有的域、属性和方法。通过继承,可以在类之间共享代码,并且使类之间的层次关系更加清晰。 三、多态性 多态性(Polymorphism)是面向对象程序设计中的重要概念,主要是指一些相互关联的类包含同名的方法,但方法的内容及其实现可以不同。在运行时具体激活哪一个实现部分取决于对象的实际类型,这样就可以使一个类的不同派生类表现出不同的行为。运行时多态性是通过类方法的覆盖实现的。 第2节 类和对象 类(又称类类型)是一种特殊的数据类型,是对具有相同属性和相同操作的一类事物的定义。类定义了一个结构,含有域(fields)、方法(methods)和属性(properties),统称为类的成员(members)。 对象是类类型的实例,即由类定义的数据类型的变量。 类 类型 类 类型 数据(域、属性) 方法(过程、函数) 对象1 数据 方法 对象n 数据 方法 …… 第3节 类的声明 一、类声明 类类型只能在程序或单元的接口部分声明,或在实现部分的声明段声明。不能在过程或函数内声明类。 1. 语法 type 类名 = class(父类) // 若省略父类,则直接派生于TObject 成员列表 end; 2. 示例 声明类: type TStudent = class // 不加分号 sNo: string; // 域 sName: string; procedure SetInfo(stNo: string; stName: string); // 方法声明 end; 又如: type THuman = class(TObject) private Fname : String; FAge : Integer; public procedure SetAge(Value : integer); function GetName : string; procedure SetName(Value : string); procedure SayHello(Words : string); property Age : integer read Fage write SetAge; end; 二、类的成员 1. 域 类中的数据成员,在类的实例(对象)中,域本质上是其中的变量。类的域与记录类型的域相似,表示存在于每个类实例中的数据项。 2. 方法 类中的过程和函数。 3. 属性 访问对象内数据的接口。属性具有存取规定,决定其数据读写的权限,因此可以更好地实现封装。 Delphi中有大量的预定义类,如窗体类(TForm),各种组件类(如TEdit、TMemo、TButton等)。程序员也可以定义自己的类。 三、类成员的可见性 类中的每一个成员(域、方法、属性)都有一个称为“能见度”(visibility,或称可见性)的性质,规定了对类成员的访问权限。用下列保留字指明类成员的能见度。 1. Private 私有成员。只能在本类和本单元中访问。 2. Protected 保护成员。可在本类和本单元中访问,亦可供本类的所有派生类访问,无论该派生类位于哪一个单元(需事先添加单元引用)。在派生类中保护成员成为派生类的私有成员。 3. Public 公有成员。任何可以引用该类的单元均可访问(需事先添加单元引用)。 4. Published 发行成员。访问权限与公有成员基本相同,只是在设计期间亦可访问。通常用于组件类的声明中。 5. Automated 自动化成员。访问权限与公有成员基本相同,所不同是可生成自动类型信息。 第4节 类的实现 类的实现实际上是类的方法成员的实现。类的声明中方法成员只给出了函数或过程的首部,而函数体和过程体则要在类的实现部分给出。在Delphi中,类的声明和实现必

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