动画概论 第五章.pptVIP

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  • 2019-09-16 发布于江西
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分镜头画面台本,组合场景,摄影人员确定镜头定位和布光,导演对拍摄内容、动作人员按照剧情操纵角色表演,场记记录镜号、景别、对白和动作内容,填写拍摄表。立体材料动画定格拍摄的优点都在这个阶段体现出来,例如近景角色的表演可以通过变化角色位置拍摄记录,在二维动画中很难表现的摇镜头或跟镜头都可以通过逐格调整摄影机位置来实现,角色运动幅度速率或镜头运动速率轨迹都可以在这个阶段反复实验,以获取最佳效果。逐格材料动画拍摄软件有很多,分为拍摄记录、预览播放、调整编辑3个板块。拍好的镜头都可以即时生成avi片段,便于后期剪辑(图5-100)。合成剪辑环节包括剪辑工作样片,配录对白、音乐、音响效果,声画合成、输出完成拷贝等,与其他片种大体相同。 图5-84 《英雄》的场景建筑组合 而成的街道景象 5.9 材料动画学生短片创作 * 5.1 材料动画概述 5.2 剪纸动画 5.3 偶类动画 5.4 水墨动画 5.5 直接绘制材料动画 5.6 真人动画 5.7 实物动画 5.8 综合动画 5.9 材料动画学生短片创作 学习目标:通过本章学习,充分了解材料动画的种类及形态特征、美学特点以及创作方法,对材料动画创作建立浓厚的兴趣,分析材料动画试验性与可操作性的关系,同时发掘多种材料创作动画的可能。 学习重点:直接绘制材料动画的创作特点,偶类

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