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学号:20105071127
学号:20105071127
关于大学生娱乐生活调研报告
学 院 生命科学学院
专 业 生物科学
年 级 10级一班
姓 名 何丹
论文题目 关于大学生娱乐生活调研报告
2012
关于大学生娱乐生活调研报告
摘要:
当我们经历十年寒窗苦读,终于步入梦寐以求的大学殿堂。与高中初中相比,大学生有了更多的课余时间,课余生活也更加丰富多彩。然而,并非每位大学生都能处理好学习、生活、社会活动中的矛盾,合理的安排和规划课余时间。
随着大学生独立意识增强、自由支配的课余时间逐渐增多,大学生对课余生活的时间安排与利用方面呈现了多样化的趋势。同时课余生活的质量也不断随之下降,严重影响了大学生的学习,甚至造成学生的行为偏差。因此,增强大学生对课余生活的认识,控制课余生活的负面影响,提高大学生课余生活的质量尤为重要。通过这次在校大学生娱乐生活的调查与分析不仅可以发现目前大学生娱乐生活中所存在的问题,而且可以就这些问题提出相应的解决对策,来促进大学生更好的学习和发展。
调查中得出很多凸显了很多现象,比如大学生娱乐生活现在大多数,也花很多时间在电脑上,296人中有62.5%的大学生选择看电影,而上网游戏40.5%,聊天冲浪40.2%,这体现出大学生生现今很大一部分依赖电脑,确切的来说应该是互联网。大学生中,有超过50%的同学每天娱乐时间的在1-4个小时间,娱乐不等同于课外活动,这样理解起来,不难看出在校大学生的每天娱乐时间还是有点多,而对于每天娱乐在5-6个小时的同学来说。这已经是闯了一个严重的警戒线了,甚是有13.9%的同学每天娱乐时间超过了6个小时,这真是一个可怕的数据,粗略的换算下,每100个大学生中接近5个同学处在这中状态中。在调查中,当被问及娱乐的目的时,有62.8%的同学选择了是为了舒缓学历压力,可大学本身学习压力并不重,这里面肯定有深层次的原因,如果顺推下去,理解为缓解就业压力或困扰也不会显得太牵强。对于娱乐费用来源这一块,有高达71.3%的同学的资金来源父母给付的生活费,而只有29.4%的同学来至于自己的劳动付出所换来的兼职收入,看来我们与国外的大学生在兼职这方面还有很大的差距。在对待娱乐应该持一种什么心态时,有高达72.3%的同学认为应该理性,这也一定程度说明了,大多数同学在真正对待娱乐生活时,还是处于理性状态的。有高达六成的同学表达出了期许看到学校组织的娱乐活动的愿望。
调查方式
寒假期间,高中时的同学们都放假回家,同学们聚在一起,聊天时谈到大学业余生活的安排,从中得到了不少同学们的生活情况。
二、调查对象
10%重点大学 70%本科类大学 20%专科类大学
调查结果
1、娱乐生活方式分析
社会经济的发展,娱乐行业的蓬勃景象,大学生也已早已告别了寝室--教室—食堂这样三点一线的单调生活。大学生观念的转变以及支付能力的增加,使得娱乐的方式也越来越多样化。从表中罗列的现在在校大学生主要的娱乐方式中,调查发现,在单个选项中,296人中有62.5%的大学生选择看电影,而上网游戏40.5%,聊天冲浪40.2%,这体现出大学生生现今很大一部分依赖电脑,确切的来说应该是互联网。逛街占41.2%,新兴娱乐项目K歌也31.8%上,还有旅游的也占了20.6%,台球18.2%,其他方面也占26.7%,凸显出了大学生经济支付能力的大幅提高,也反映出大学生娱乐方式的多元化。但C,D,F选项分列一、二、四。这几项实际上都与电脑联系着,这难免表现出了令人担忧的一面,现在的大学生对于电脑的依赖程度已经达到了很大的一个量度。
2、娱乐生活目的统计
在调查中,当被问及娱乐的目的时,有62.8%的同学选择了是为了舒缓学历压力,而增强能力,需求刺激,锻炼身体,学习一些有用的知识和结交朋友都在30%左右,也就是,这些目的在大学生眼里都差不多,当然不排除个体因素,舒缓学习压力这个却是遥遥领先的六成以上,可是,大学生的课堂学习时间少,而且也不强制上早晚仔细,考试也不是很多,看到这些因素,再联系这个数字,似乎显得有点格格不入,甚至是背道而驰。那么,究竟是什么原因导致大学生如此的调查反差呢?具体原因不得而知,但就我个体来说,学习的外在目标是考试,考试通过才有毕业证,哪怕一科不过,这里面往往还夹杂个体的偏科因素,而毕业证后就是就业,所以反推过来,其实与其说是舒缓学压力,还不如说是舒缓就业压力下的情绪。
3、娱乐生活时间统计
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