虚拟3D搜救项目.ppt

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虚拟3D搜救项目 竞赛环境 1、软件环境 (1)操作系统:WINDOWS XP。 (2)比赛系统:中鸣3D机器人仿真搜救平台。 2、硬件环境 (1)电脑硬件配置: cpu P4 2.4G、内存 512M、显卡 32M以上(推荐CPU PE5200、内存2G、64M显卡)。 (2)电脑数量:组委会提供竞赛现场编程用电脑(每人一台),参赛选手不允许携带任何可以复制文件的工具进入竞赛现场(如U盘等)。 (3)投影仪:组织方提供1台投影仪连接裁判电脑用于显示比赛过程。 (4)所有电脑必须连在同一个局域网,并且可以互相通信。 场地 场地 (1)场地结构(侧视图)为上下两层。上图仅为例图,具体场地以现场公布为准。 (2)一层地板上的黑色轨迹线有虚线和实线之分。 (3)斜坡水平倾斜度大于20度,机器人在一层通过斜坡(图中黄色区域)到达二层(图中粉色区域)。 (4)图中的圆形模型为巨石,可被机器人推动。 (5)二层有菱角的模型为黄色岩石,房间各处均可能存在,不能被机器人推动。 竞赛规则 1、机器人:机器人必须在22×22×22个单位(一个单位相当于现实的1.2个像素)以内,只能有1个主控器、两个马达、传感器不限。 2、参赛队伍:每支参赛队伍须由1名成员组成。 3、被困人员:被困人员将会出现在场地上的任意位置。 4、解救被困人员:机器人到达被困人员位置,停下3秒(系统时间)即可解救被困人员。 竞赛规则 5、竞赛任务 (1)以一次救援行动为主线,救出场地中的被困人员。机器人从场地指定区(图中start区域)出发,沿途做搜救任务,最后到达指定的安全出口(图中end区域)。 (2)机器人可沿轨迹救出被困人员,也可不沿轨迹运行。 (3)被困人员数量与位置、轨迹线复杂程度、石块的数量与位置因组别不同其难度有 所差异。 6、竞赛时长 (1)机器人搭建、编程及调试:60分钟/组别。 (2)任务完成:100秒/组别。 终止比赛 1、比赛没有进展超过20秒。 2、因机器人自身出错而导致比赛中断,该队队长可选择向裁判示意停止该轮比赛。 3、未能在规定时间内完成任务。 4、参赛选手主动宣布放弃。 评分标准 1、参赛队伍程序连续运行两次,取得分较高的一次计为该阶段的竞赛成绩。 2、机器人成功解救被困人员:+10分/人。 3、机器人顺利登上斜坡到达二层:+20分。 4、机器人顺利推开二层巨石:+10分。 5、机器人成功到达安全出口:+20分。 6、成功完成任务实际时长每提前一秒:+0.3分。 7、参赛队伍该阶段的得分占其成绩的60%。 软件使用 编程技巧 程序切换 在被困人员前停三秒 走黑线 走黑线 联系方式 联系人:潘焕炎 邮箱:126.com QQ: 9902426 手机* * *

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