小学期STC实验报告.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
. . . . 资料整理 课程实验报告 课 程 名 称: 夏季小学期实训 实验项目名称: 可切换单双人手速游戏 专 业 班 级: 姓 名: 学 号: 指 导 老 师 : 完 成 时 间: 2017 年 9 月 6 日 信息科学与工程学院 设计内容 利用STC-B单片机设计一个具有如下功能的手速游戏: 能够读取按键的次数并且能够用数码管表示出来; 能够双人同时按键,并且能自动显示最终比赛结果,显示数多的一方获胜; 能够设定一段时间用于比赛,其余时间不能扫描按键; 可以切换双人比赛模式与单人训练模式,单人模式只单纯在一段时间内计数; 有蜂鸣器提示游戏开始,并且有led流水灯作为时间提示; 运行效果说明 程序下载到STC学习板上后: 1、按下Reset,之后蜂鸣器发出响声,作为预备开始信号; 2、 在开始之后,不断按下Key1与Key3,数码管上显示的个数不断增加,同时led从左到右逐个亮起,作为时间信号。 3、当led从左至右亮完之后,时间停止,此时按下Key按键数码管不再加1;数码管上显示的个数即在规定时间内,按下Key键的次数并且能比较出按键次数多的一方。 方案设计与论证 按照系统设计的要求与功能,将系统分为主控模块、按键扫描模块、数码管显示模块、LED显示模块、蜂鸣器电路、电源电路、复位电路、晶振电路几个模块,系统框图如下图所示。主控模块采用STC15F2K61S2单片机,按键模块用3个按键,用于进行双方按键计数以及切换单双人模式,显示模块有数码管显示比赛结果与过程、LED显示电路显示定时时间作为游戏时间的提示,蜂鸣器模块利用蜂鸣器定时鸣叫作为游戏开始前的预备信号。 复位电路 按键扫描 主控模块STC15F2K61S2 主控模块 STC15F2K61S2 晶振电路 蜂鸣器电路 电源电路 显示电路 硬件单元电路设计与参数计算 主控模块 选用STC15F2K61S2单片机作为中央处理器,如下图所示: 复位电路 复位电路由电阻和极性电容组成,通过高电平使单片机复位;此复位电路同时具备了上电复位和手动复位的功能,上电复位发生在开机加电时,由系统自动完成,手动复位通过一个按键来实现,在程序运行时,若遇到死机,死循环等情况,通过手动复位就可以实现重新启动的操作。手动按钮复位需要人为在复位输入端RST上加上高电平。一般采用的办法是在RST端和正电源Vcc之间接一个按钮和一个电阻,如图所示,当人为按下按钮时,则Vcc的+5电平就会直接加到RST端; 按键电路 按键电路由3个按键开关以及导航按键组成;在本实验设计中只用到三个轻触按键开关,KEY1用于按键计数,由右三位数码管显示按键结果;KEY3键用于案件计数,由左三位数码管显示按键结果,KEY2用于模式切换,用于从单人模式与双人模式中互相切换; 显示电路 显示电路采用数码管与LED共同显示实验现象与结果,图中有数码管与LED的电路原理以及接口说明;接口P0口的8位输出分别控制8个发光二极管L0~L7的阳极;而P2.3经反相器U4C控制8个发光管阴极E3;当阳极为高(对应P0口位为1)、阴极为低时,对应的二极管将会发光。 而P2.3经反相器U4C控制74HC138的使能信号E3,结合P2.0、P2.1、P2.2这3个位选控制信号确定8个LED数码管中的哪个被点亮;电阻R15~R22为限流电阻。当段选为高、使能信号有效时,对应的LED管将会发光;通过以一定频率扫描位选信号,选择段选信号进行数码管点亮一段时间,从而给人视觉上几个数码管几乎同时显示的效果;同时扫描led,使led从左到右不断亮起。 本实验中在双人模式中,数码管左三位用于记录KEY3按键按下的次数,右三位记录KEY1按键按下的次数,中间两位在比赛过程中显示“——”,如果两边按键按下次数相同,显示等号;两个数码管中靠近胜方的上部点亮,靠近数码管败方的下部被点亮;在单人模式中,左右三位数码管都显示KEY1按键按下的次数。 蜂鸣器电路 蜂鸣器电路通过控制三极管的导通和截止来实现蜂鸣器的鸣响与不响;蜂鸣器鸣叫定时,定时1s鸣响之后停止鸣叫,切换模式之后也会鸣响1s作为游戏开始的预警; 软件设计与流程图 程序主流程图 LED灯熄

文档评论(0)

文档分享 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档