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第二章 进程管理 2.1 基本概念 2.2 进程的控制 2.3 进程的调度 2.1 进程的基本概念 (1) 为什么要引入进程 (2) 进程的概念 (3) 进程的理解基础 (4) 进程管理的功能 (1) 为什么要引入进程 对多道并行执行的程序来说,有时需要占用处理器运行,有时要等待传送信息,当得到信息后又可继续执行。 程序的执行实际上是走走停停,为了能正确反应程序执行时的活动规律和状态变化,需要引入一个新的概念即“进程“ 以便从变化的角度动态的分析和研究程序的执行 (1) 为什么要引入进程 从需求的角度看 单个程序(单道作业)的执行,系统资源的利用率非常低。为了提高CPU的效率,让多个程序同时执行,于是产生了多个程序并发执行的操作系统,这使的本来毫无关系的各程序之间相互制约,各程序产生的结果是不确定的,是一个动态的结果。程序是一个静态的概念,不能准确描述并发处理的特点,因此,引入了一个动态进程的概念。 (1) 为什么要引入进程 从资源管理的角度看 CPU管理的主要任务是对处理机的分配,并对其运行进行有效的控制和管理。处理机的分配和运行都是以进程为基本单位,因此,对处理机的管理可归结为对进程进行管理。 (2) 进程的概念 进程 单个程序的执行被称为“进程”或“任务”,即是程序的一次运行过程,这个过程涉及功能独立的程序和运行相关的数据集合。 比如火车与列车的关系,火车是静态的,有载货与人的功能,而列车是动态的,除了火车外还有人和物,并要送到目的地。显然火车好比“程序”,列车好比“进程”,列车中的人或物看做是程序执行时的数据集。 (3) 进程的特征 动态性 进程是程序的一次执行过程,在执行过程中进程状态不但发生变化。 并发性 若干进程是可同时执行的,它们轮流占用处理器交替执行。 异步性 进程的执行速度取决于自身与外界原因及其进程调度策略,以不可预知的速度向前推进。 (3) 进程的特征 独立性 表现在进程在操作系统中是一个可以独立运行的基本单位,也是系统分配资源和进行调度的独立单位。 结构性 为了记录、描述、跟踪和控制进程运动变化的过程,系统建立了一套重要的数据结构,每个进程有其对应的数据结构。 (4) 进程的理解基础 进程的实体 进程控制块 进程的状态 进程状态的演变 (1) 进程的实体 进程的实体 由程序、数据集合和进程数据结构三部分实体组成。 程序是进程运行所对应的执行代码 数据集合是进程运行中必需的数据资源 进程数据结构是记录进程存在、完成进程控制的重要结构,称为“进程控制块”(Process Control Block-PCB表示) (2) 进程控制块(Process Control Block,PCB) 进程控制块(PCB) 保存进程状态、控制进程转换。 记录进程从创建到消亡这个活动期中,各种状态变化的重要数据结构。 是进程存在的唯一标志。 (2) 进程控制块(PCB) 进程名、进程标识符、进程状态、优先级、保护区、执行地址等特别重要,有了这些表项,可以感知进程的实体,理解它的存在和运行。 (3)进程的状态 进程是一个动态的过程,就会有变化,有不同的状态。 进程有3种基本状态:运行、就绪、阻塞。 就绪:除CPU外,其他资源已经获得 运行:已经获得CPU,正在运行的 阻塞:因某些原因,等待信号而不能运行的 (4)进程状态的演变图 状态演变图的说明 就绪状态经调度后转为运行态 运行可能因某原因而转为就绪或阻塞态 处在运行态的进程只有一个(单CPU系统),而就绪和阻塞允许多个 阻塞状态的进程等到条件成熟先转为就绪态,不能直接到运行态 三种基本状态不包含全部状态 (5)进程管理的功能 进程控制 控制进程状态如何变化 进程协调 控制进程如何共享资源:互斥共享和同步共享 进程通信 并发进程之间交换信息 进程调度 按照一定的算法选出一个进程,将CPU分配给它 进程安全 解决死锁deadlock问题 (1) 进程控制的机构 基本状态 运行Run,就绪Ready,阻塞Block 原语 进程控制是通过原语来实现的 进程控制块 原语通过修改、填写、保存、清除PCB来达到控制进程的 (1) 进程控制的机构 原语 执行某些具有特定功能的程序段,具有原子性的操作(即一个操作中的所有动作,要么全做,要么全不做;不可分割的基本单位,不可以被中断) 进程状态的变化是通过原语实现的 即每一个状态演变都伴随着一个过程(或程序的执行),这个过程被称为原语。 (2) 进程的原语 创建原语(Create) 撤销原语(Destroy) 挂起原语(Suspend) 恢复原语(Resume) 调度原语(Schedule) 切换原语(Ctxsw) 创建原语(Create) 创建原语 用于创建一个子进程,每创建一个进程,操作
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