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课堂示例4-1: 关键步骤 选中第1帧,创建补间动画,分别在第25、50帧插入属性关键帧,选全部,改变雪花的位置,将轨迹用箭头改成弧形。 单击舞台左上方的“场景1”按钮,切换到场景编辑窗口。菜单上,插入?新建元件,打开“创建新元件”对话框,在名称后输入:大雪,行为选择“影片剪辑”,单击“确定”按钮,打开元件“大雪”影片剪辑编辑窗口。 在图层1的第一帧舞台上,及其舞台上方从库面板中拖动很多的“一个雪”影片剪辑。 增加图层2放在图层1下面,在第一帧,选择工具箱中的矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为黑色,在舞台上绘制一个大矩形做背景。 单击舞台左上方的“场景1”按钮,切换到场景编辑窗口。从库面板中拖动“大雪”影片剪辑到舞台上。 如何将一个舞台上的动画转变成为影片剪辑? 在主时间轴上,选择您想使用的舞台上动画的每一层中的每一帧。按Shift+所有帧,选中所有帧,然后,右键选择“复制帧”。 选择“插入”“新建元件,在“创建新元件”对话框中,给该元件命名。 行为选择“影片剪辑”,然后单击“确定”。 Flash 会在元件编辑模式下打开一个新元件来编辑。 在时间轴上,单击第 1 层上的第 1 帧,然后选择右键“粘贴帧”。 单击舞台上方信息栏内的场景名称,返回。 作业 4.1 拍皮球 回家作业:存入作业模板4.fla里第一题 作业 4.1 拍皮球时间轴 回家作业:存入作业模板4.fla里第一题 作业 4.2 飞舞的蝴蝶 回家作业:存入作业模板4.fla里第二题 作业4.3 镜像跳动的字母 回家作业:存入作业模板4.fla里第三题 作业 4.4用影片剪辑创建“下大雨,下大雪”的动画 使用影片剪辑元件创建一颗雨滴落下的动画效果,然后在主场景的同一帧中添加多个影片剪辑元件,从而实现同一时刻多颗雨滴落下的动画效果。 回家作业:存入作业模板4.fla里第四题 作业 4.4用影片剪辑创建“下大雨,下大雪”的动画 使用影片剪辑元件创建一颗雪滴落下的动画效果,然后在主场景的同一帧中添加多个影片剪辑元件,从而实现同一时刻多颗雪落下的动画效果。雪的元件如图,背景为黑色的时候,就有渐变的雪的效果。 回家作业:存入作业模板4.fla里第四题 七、思考题 逐帧动画、传统补间动画、形状补间动画各适合作什么样的动画? 形状补间动画两个相邻的关键帧中的对象应该是什么样的对象? 动作不同的几个元件或对象可以在同一个图层中作动画吗? FLASH 商务应用四、音频、影片剪辑、补间动画 上节课回顾 掌握逐帧动画制作方法和技巧。 掌握传统补间动画和形状补间动画的方法和技巧。 一、【目的】 学会不同元件在不同图层设计传统补间动画。 掌握为动画添加音频的技巧和方法,掌握声音参数设置的各个含义。 掌握影片剪辑(Movie Clip)的创作方法以及在动画创作中的意义 二、【重点】 【重点】 1.动画中音频的添加方法及参数的设置。 2.影片剪辑的含义及创建方法。 3.彩蝶习舞动画制作 4. 补间动画 【难点】 影片剪辑动画与场景中动画在时间轴上的协调。 实例4.1—拍皮球-音频的添加 【实例说明】 【实例说明】本例制作拍皮球的动画,同时添加声音效果。 【技术要点】使用补间动画创建小球落下与弹起的动画效果;使用压缩变形创建小球落地时的碰撞效果;导入声音文件为小球落地添加音效。 课堂示例1: 关键步骤 启动Flash CS4,菜单上,文件?另存为,在“另存为”的对话框上,先选择保存文件的文件夹的位置,在文件名后输入:拍皮球.fla,点击“保存”按钮。 菜单上,插入?新建元件,打开“创建元新件”对话框,在名称后输入“皮球”,行为后选择“图形”,单击“确定”按钮,打开“皮球”元件编辑窗口。 用工具箱中的绘图工具,按图1所示绘制皮球。 菜单上,文件?导入库,打开“导入到库”对话框。在该对话框中选择准备好的皮球落地的声音文件pa.wav,然后按“打开”按钮,将其导入到库面板中,如图2所示 课堂示例1: 关键步骤 在库面板中双击声音对象的图标,打开“声音属性”对话框,如图1所示。在该对话框中可以查看声音文件的属性,从属性中可以了解到声音长度为1.1秒。单击“确定”按钮关闭该对话框。 从库面板中将“皮球”元件拖动到舞台上,调整其位置和大小 课堂示例1: 关键步骤 用鼠标右键单击第6帧?插入关键帧,用鼠标右键中间的任意1帧?创建传统补间动画 单击“图层1”的第6帧的皮球,按SHIFT键,在舞台上将皮球向下移动。右键单击第8帧?插入关键帧,在舞台上调整皮球位置与第6帧中的相同,选择工具箱中的任意变形工具,然后单击第8帧舞台上的皮球,调整句柄将皮球稍微压扁。 用鼠标右键单击第12帧?插入关键帧,用鼠标右键中间的任意1帧?创建传统补间动画。此时,时间轴窗口如图1所示 课堂示
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