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1.魔鬼克星
游戏规则
区域内 10 名带球队员是人类, 2 名
无球队员则是魔鬼
人类必须在区域内无规则运
球,并且远离鬼
魔鬼要追赶上并通过轻拍将
带球队员冰住,被魔鬼感染结冰病
毒的带球队员必须双腿分开、将球
举在头上站立原地
计时一分钟(或者其他限定时
间),冰住的人最多的一组鬼获胜。
或者在最短时间内冰住所有人的
一组鬼获胜
每轮结束需要任命新鬼并开
始游戏
主要目标
带球,保持较近的控制球,转换方向以远离鬼
游戏配置
区域: 30*30 码
2(1 码约 0.91M )
队员: 12 名
器材: 10 个足球
喊话内容:
抬起头、加速、被抓住的冰冻在原地
进阶版:
允许 3 名队员通过带球穿过冰冻人两腿之间为被抓
住的人解冻, 如此一来魔鬼必须更加努力地去抓人,
而为了解冻冰冻人必须高声呼喊:魔鬼克星快来救
我!
加大难度: 魔鬼克星必须在球穿裆后使用爬行穿过
冰冻人的两脚之间来解冻他。 。。
提示:
要告诉孩子还有多少时间、 比分是多少去激励孩子
们将速度提起来
2.加勒比海盗
游戏规则:
教练作为海盗船的船长, 开始时告诉船
员(海盗)船的各个边沿位置的名称:
船头(前沿) 、船尾、左舷、右舷。这
个扮演游戏有一点词汇教育和记忆力
测试味道
海盗们在甲板上自由带球, 船长喊出四
个船沿的单词时所有海盗必须快速带
球到相应的位置, 最后一个到达位置的
要受到一些如 star jump(跳起来双手举
起张开, 双腿左右张开的动作)之类的
小惩罚
主要目标:
基本的控制球练习,熟悉球,改变运球的方向
游戏配置:
区域: 50*40 码
2,船形
游戏人数: 12 人
器材: 12 个球
喊话内容:
抬起头、保持球在脚下、船头、船尾、左舷、右舷
进阶版本:
采用其他的处理球方式完成船长的口令
擦甲板:不管是站立或者移动都使用脚内侧控制球
爬绳索:以最快速度双脚足尖交替踏上球
清理甲板:将球挑起并尽量保持球不落地
船长登船:尝试站在球上并向船长敬礼
加农炮:用球击甲板并迅速趴下躲避爆炸
提示:
在船头插根旗子帮助孩子记住船的方位,让孩子们
给自己的船起个名字
3.老虎尾巴
游戏规则:
每只老虎短裤背后都塞了一条尾巴,
尾巴必须看得见以便其他老虎可以
把尾巴偷走。 老虎在区域内跑动并从
其他老虎短裤后面偷尾巴。 老虎每偷
到一条尾巴都要加到自己的短裤后
面,其他老虎则可以从他这有多少偷
多少了。
如果尾巴掉到地上则所有老虎都可
以偷,为避免游戏变为拔河赛, 谁先
碰到地上的尾巴就归谁。 老虎不可以
抓住自己的尾巴不允许别人来偷, 要
通过快速跑开、 转身躲避遮挡来保护
自己的尾巴
游戏可以设定一个时间(例如两分钟) ,看下时间到
后哪只老虎的尾巴最多
主要目标
警觉性,反应,变换方向,爆发速度,身体的扭转、
转动、遮蔽
游戏配置:
区域: 45*30 码
人数: 12
器材: 12 条尾巴(旧标志服或条状材料)
喊话内容:
转身、冲刺(全速奔跑) 、小心
进阶版本:
每人一球让他们带好球同时去偷尾巴。当尾巴被偷
后老虎就得到场外,直到剩下最后一只老虎偷到所
有人的尾巴开始下一轮(不过还是剩下最后两名现
实些,因为最后两个老虎的 1V1 会很耗时间)
提示
可以用旧围裙或者找材料自己做尾巴,别用新标志
服以防被他们扯烂
4.擂台之王
游戏规则
斗士们在环形区域内无规则自由带
球。控制好球保持球始终在脚下之余
他们必须将其他斗士的球击出环形
区域。想成为一个成功的斗士必须要
作出攻击决定, 观察攻击自己的人从
哪个角度攻击并使用防守技巧将别
人的球击出区域。
球被击出区域则该斗士被淘汰出局
不可以再触碰别人的球。 被淘汰的球
员必须拿好自己的球绕环形区域外
围带球, 这样你就清楚地知道区域内
外的人数多少了。 剩下最后 2 到 3 个
斗士的最后的战役时可以加入时间
限制去鼓励他们争取胜利。如果时间结束而且胜负未分则所有人加入里面开始新一轮。
主要目标:
近距离控制球、转身、阻挡抢断、保护球、决策
能力
游戏配置:
区域: 30*30 码
人数: 12
器材: 12 个球
喊话内容:
战斗,保证球在身边,抬头观察
进阶版:
鼓励使用策略。例如,早期将斗士分配好对手,
然后把球放在一边观察好再出击将别人的球击
出区域。这个游戏可以作为一个擂台内的角斗团
体游戏,当斗士累或者压力大时可以退出擂台。
提示:
确保孩子们安全,此年龄段不允许铲球。如果有
人铲球则判罚被技术击倒(罚出擂台)
5.机械战警
游戏规则:
进攻队伍每个区域有一或两个目标队员,
攻击方向相反的另一支队伍同理。 队友之
间通过手抛与接球使球由一号目标球员
运行到二号目标球员。 队员仅可以步行速
度带球或者移动(就如机器人一般) ,传
球可以自由跨越区域, 而且在被
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