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8.2.2 制作命令类扩展插件 <products> <product name=Dreamweaver version=8 primary=true \> <\products> <!-- 注释:作者描述 --> <author name= cigarliu \> <!-- 注释:扩展插件描述 --> <description> <![CDATA[这是一个闪烁的状态栏扩展插件]]> <\description> <!-- 注释:扩展插件的具体用法描述 --> <ui-access> <![CDATA[该扩展插件可以在Commands菜单中的FlashMessage找到]]> <\ui-access> <!-- 注释:安装文件定义 --> <files> <file name= FlashMessage.htm destination=$dreamweaver\configuration\Commands \> <file name= FlashMessage.js destination=$dreamweaver\configuration\Commands \> <\files> 8.2.2 制作命令类扩展插件 <!-- 注释:配置Dreamweaver环境,例如插入菜单项等等 --> <configuration-changes> <menu-insert insertAfter=DWMenu_Insert_Head skipSeparator=true> <menuitem name= FlashMessage file= Commands \ FlashMessage.htm id= Flash Message \> <separator id= FlashMessage _Separator \> <\menu-insert> <\configuration-changes> <\macromedia-extension> 这样就设计了一个FlashMessage.mxi,然后将这个文件与FlashMessage.js和FlashMessage.htm保存在同一个目录里,这样在封装时就不会找不到文件,下一步开始 封装。 FlashMessage.mxi文件制作完毕后,就可以用扩展管理器封装了。其具体操作如下。 (1) 在Dreamweaver中如图8.1所示,选择【命令】|【扩展管理】命令,启动如图8.2所示的扩展管理器。 (2) 在扩展管理器中选择【文件】|【将扩展打包】命令,这时会出现如图8.29所示的对话框。在这个对话框中选择FlashMessage.mxi。 (3) 单击【确定】按钮,完成封装,同一目录里生成了一个FlashMessage.mxp文件,制作完毕。 8.2.3 制作行为类扩展插件 行为扩展插件与事件扩展插件以及动作扩展插件是紧密结合的,实际上行为扩展插件的编写就是动作文件的编写,动作文件是.htm文件,存放在“Dreamweaver 8安装目录\Configuration\Behaviors\Action”目录下,其结构可以划分为以下两种。 <head>里是Javascript代码,用以处理用户输入的参数,并且将生成的代码插入到当前文档。 <body>里包含form,提供给用户参数输入,定制behaviors的具体细节。 用户可以制作一个全屏打开网页的【行为】扩展插件。 8.2.3 制作行为类扩展插件 1. 设计扩展插件的实际html代码 源代码如下。 <HTML> <HEAD> <TITLE>Example<\TITLE> <script> <!— function fullwin(targeturl){ window.open(targeturl,,fullscreen) } \\--> <\script> <\HEAD> <BODY BGCOLOR=#FFFFFF> <a href=# onClick=fullwin(http:\\)>打开全屏窗口<\a> <\BODY> <\HTML> 8.2.3 制作行为类扩展插件 2. 源代码分析 在代码中,有一个fullwin()函数,另外“Open Full Window”(打开全屏窗口)链接有一个onClick事件。 现在要完成的任务是,制作一个可以给任何链接赋予一个全屏打开的【动作】扩展插件。具体操作是,当选择一个链接时,在【动作】面板上可以直接调用该扩展插件。首先,必须插入一个fullwin()函数,其次,要给选中的链接加上一个onClick事件。 3. 设计Open Full Window.htm文件 具体代码如下。 <HTML> <HEAD> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript SRC=O
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