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附件1:企业素质拓展项目(时间共约2h30m~3h)
说明:
为保证游戏质量和达到预期效果,进行各项游戏过程中,无论有无裁判及监督者,所有参加队员必须自觉遵守游戏规则,不可投机取巧。
本次素质拓展标配游戏为前4个,均为体现团队协作和互助精神,摒弃个人英雄主义。其中1、2、3号游戏时无团队竞赛排名,重在游戏参和和感悟总结;4#游戏最后一名的团队有小惩罚(必须)——团队限时间限总量喝酒——5分钟内喝完5瓶啤酒(或同量扎啤),司机由同队员代喝。
若标配游戏结束,在不影响晚宴及烧烤备餐的情况下,队员希望进行其他游戏项目,可进行之。
1、翻叶子
时间:20分钟
人数:8~12人
道具:依人数多少发放塑胶帆布,塑料布面积 所有人正常立足面积
目的:1.培养团队合作精神;
2.发扬团队成员的互助精神;
3.培养主动、积极的负责和配合的意识;
4.培养队员的大局观。
步骤:1.给队员设置任务情境:暴雨过后,一群雨后受困的蚂蚁,在水面上好不容易找到一片叶子站立,却又发现叶面上沾满了毒液,除非大家将叶子翻面,否则又将面对另一次生命的威胁。在这个活动中,队员们将扮演海中求生的蚂蚁。
2.每队交予一块塑胶帆布充当叶子,在叶子成功翻面以前,每隔3分钟,就有一人中毒失明或无法说话。中毒者由团队自行决定。
规则:1、所有人都必须站在叶子上2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来
讨论总结:1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感受?2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?3、在生活中有无类似感受?
4、从过程中你学到什么
2、齐眉棍
齐眉棍是少林兵器代表,自十三棍僧救唐王之后,少林棍名扬天下,有枪挑一条线,棍打一大片之说,齐眉棍棍根竖地,棍梢和眉齐。舞棍时,挑,刺,劈,撩,扫,交替变化,使敌防不胜防,其乱棍猛击是制敌取胜,棍打群敌的特点。
时间:15分钟
人数:6~10人
道具:一根2~3米的轻质塑料棍、竹竿棍
方法:让小组成员站成相对的两列(或并排一列),让成员全部将双手举到自己眉头的位置,将轻质塑料棍放在每个人的双手上,注意:必须保证每双手都接触到轻质塑料棍,并且手都在轻质塑料棍下面。要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将它完全水平地往下移动。一旦有人的手离开轻质塑料棍或没有保持水平移动,任务就算失败。
目的:1.培养团队合作精神;
2.发扬团队成员的互助精神;
3.培养队员不轻言放弃的精神;
4.培养队员的大局观。
3、坐地起身(15分钟)
一、项目类型:团队合作型
二、场地类型:空旷的场地一块
三、需要道具:无需其他道具
四、项目方法:组员背对背坐在地上,不用手撑地,也不用手扶队员身体,队员一同站起来。两个人开始,每次增加1人,直至全部队员全部参和其中。
五、项目规则:由工作人员计时,需要时间最少者胜出。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
4、单脚火车跑(10分钟)
一、项目类型:团队协作型
二、场地类型:空旷场地,赛距自定
三、需要道具:无需道具
四、项目方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
五、项目规则:全体队员分三组,每组6-12人。场地上划好起跑线和终点线。游戏开始时,从起跑线出发,跳步前进。需要时间最少者胜出,依次决出一二三名。(最后一名的团队有惩罚——团队喝酒——5分钟内喝完5瓶啤酒,司机由他人代喝)
六、项目目的:培养团结协作精神
七、注意事项:(1)安全性;(2)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,继续游戏。如果不重新组织好继续前进距离无效。
5、信任背摔
时间:取决于参加人数的多少
人数:12人以上
道具:一个1.5~1.8m高的平台
目的:1.建立小组成员间的相互信任;
?2.使队员挑战自我;
?3.发扬团队精神,互相帮助。
步骤:1.游戏开始之前,让所有队员摘下手表、戒指以及带扣的腰带等尖锐物件,并把衣兜掏空。
?2.选两个志愿者,一个由高处跌落,另一个作为监护员,负责管理整个游戏进程。让他俩都站到平台上。
?3.让其余队员在平台前面排成两列,队列和平台形成一个合适角度,例如垂直于平台前沿。这些人将负责承接跌落者。他们必须肩并肩从低到高排成两列,相对而立。要求这些队员向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一个安全的承接区。他们不能和对面的队友拉手或者彼此攥住
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