现代制造系统v36 1系统控制高级计划.ppt

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还是第二步,指定作业的工段和加工时间。 参考原则3:保持同一时间段内的零件种类一致; 参考原则4:优先分配给未分配作业粒度较小的时间段。因为未分配作业粒度越小,当出现能力不平衡时越容易通过调整弥补过来。 例如,分配10号作业时, 工段A未分配作业6个,平均零件数为 (30+30+10+10+10+20)/6≈18.33; 工段B未分配作业7个,平均零件数为 (20+20+20+10+10+10+20)/7≈15.71。 所以工段B未分配作业粒度小, 优先分配给工段B。 方法1,一种启发式算法。 重复上述两个步骤直到全部作业分配完成, 可获得最优或近优生产计划。 注1:每一步中的两个原则出现矛盾时,可优先遵守主要原则,再遵守次要原则,或两原则加权综合评价。原则的主次关系或权值根据实际情况拟定。 注2:上述原则只是参考,还存在其它启发式原则。 上半月 下半月 工段A 1(A30),9(C20) 总计50 2(A30),6(C10),7(C10) 总计50 工段B 10(C50),8(C10) 总计60 3(B20),4(B20),5(B20) 总计60 高级生产计划的优化方法: 对于复杂问题, 启发式算法的求解质量可能不能令人满意。 亚启发式算法的求解质量可能会更好, 但所花费求解时间明显增加。 方法2,一种亚启发式算法——遗传算法。 第一步,产生初始解的种群。 随机产生或用启发式算法产生, 例如,本案例随机产生3个初始计划解。 第二步,对初始解进行编码。 存在多种编码方式。 本案例采用直接编码方式, 编码有10位(10个作业), 每位编码有2或4个选择(表示不同的时间段)。 编码符号与所表示的时间段的对应关系为: 上半月 下半月 工段A 1 2 工段B 3 4 初始解1的编码(2,2,3,4,4,3,1,2,1,3),得70分。 初始解2的编码(2,2,4,4,4,1,1,3,4,3),得78分。 初始解3的编码(1,2,1,4,3,2,2,4,1,3),得74分。 初始解1 上半月 下半月 工段A 9(C20),7(C10) 1(A30),2(A30),8(C10) 工段B 3(B20),6(C10),10(C50) 4(B20),5(B20) 初始解2 上半月 下半月 工段A 6(C10),7(C10) 1(A30),2(A30) 工段B 8(C10),10(C50) 3(B20),4(B20),5(B20),9(C20) 初始解3 上半月 下半月 工段A 1(A30),9(C20),3(B20) 2(A30),6(C10),7(C10) 工段B 5(B20),10(C50) 8(C10),4(B20) 第三步,计算适应度。 适应度即为解所对应目标函数值的好坏。 本案例中,初始解1的得分为70, 初始解2的得分为78,初始解2的得分为74。 这个评分可当作适应度。 注:适应度计算方法有很多, 本案例仅是其中一种。 第四步,从种群中选择2个解(选择算子)。 选择算子有很多种, 本案例使用最常见的轮盘赌策略。 轮盘赌策略: 根据3个解的适应度决定其所占轮盘比例。 由于3个解合计打分为70+78+74=222分,则产生一个1至222的随机数,根据随机数所在轮盘位置选择1个解。 轮盘赌策略: 设首次产生的随机数是91, 则根据轮盘位置,选择2号解。 轮盘赌策略: 然后,去除所选择的2号解,重新划分轮盘。 此时所剩2个解合计打分为70+74=144分,则再产生一个1至125的随机数,根据随机数所在轮盘位置选择另1个解。 轮盘赌策略: 设这次产生的随机数是65, 根据轮盘位置,选择1号解。 本案例首轮最终选择的是2号解和1号解。 轮盘赌策略总结: (1)选择算子优先选择适应度较好的解, 目的在于保留优秀的基因。 (2)同时选择算子具有一定的随机性, 不总是选择最好的解, 目的在于扩展基因范围。 第五步,随机交换所选解的部分基因(交叉算子)。 交叉系数=交叉位占全部位的比例。 本案例固定交叉系数设为0.1, 基因编码总共10位,因此每次随机选择1位交叉。 交叉的目的: 将两个较优秀解进行组合,尝试找到更好的解。 交叉的原理: 根据连续性假设,优秀解的邻接解很大可能也是优秀解,而交叉后的解属于邻接解。 在不同解之间交换编码称为交叉,而同一解内部交换编码的顺序称为倒位;由于编码形式的限制,本案例不适合进行倒位运算。 本案例中的交叉计算: 1号解编码为(2,2,3,4,4,3,1,2,1,3); 2号解编码为(2,2,4,4,4,1,1,3,4,3)。 产生一个1至10的随机数,本次为3, 则交换第3位,得到2个新的基因编码为 (2,2,4,4,4,3,1,2,1,3)、 (2,2,3,4,

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