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自己动手开发音乐播放器《十一》下载音乐播放器
不知不觉中我的音乐播放器也做完了,在此我将代码分享给大家
主要的代码
#include quot;stdafx.hquot;
#include lt;windows.hgt;
#include lt;commdlg.hgt;//控制文件
#include lt;mmsystem.hgt;
#include lt;Shlobj.hgt;//处理文件夹
#include lt;windowsx.hgt;
#include lt;commctrl.hgt;/*使用滑块头文件*/
#include quot;resource.hquot;
#include quot;MainDlg.hquot;
#include quot;AboutDlg.hquot;
#include quot;ExitDlg.hquot;
#include quot;SkinH.hquot;//调用皮肤库
#pragma comment(lib,quot;SkinH.libquot;)
/************************************************************************
处理音乐文件时所需的全局变量
*************************************************************************/
static OPENFILENAME ofn;//打开文件对话框的文件结构
static char szOpenFileName[80*MAX_PATH];//保存文件名
static char szFileName[80*MAX_PATH];//保存歌曲的全路径
static char szPath[80*MAX_PATH];//储存路径
static char OpenMusicFile[MAX_PATH];//保存路径(用于操作音乐)
/**********************************************************************
函数名: FileInit(HWND hwnd)
函数功能: 打开文件初始化文件对话框
****************************************************************************/
void FileInit(HWND hwnd)
{
//文件结构清零
ZeroMemory(amp;ofn,sizeof(ofn));
//文件结构的大小
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
//文件路径
ofn.lpstrFile = szOpenFileName;
ofn.lpstrFile[0] = TEXT(‘\0’);
ofn.nMaxFile = sizeof(szOpenFileName);
//过滤器
ofn.lpstrFilter = TEXT(quot;所有支持文件(*.wav,*.mp3,*.wma)\0*.wav;*.mp3;*.wma\0wave文件(*.wav)\0*.wav\0mp3文件(*.mp3)\0*.mp3\0wma文件(*.wma)\0*.wma\0quot;);
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.Flags = OFN_EXPLORER |OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_ALLOWMULTISELECT;
}
/**********************************************************************
函数名: bool OpenFileDlg(void)
函数功能: 打开文件对话框
************************************************************************/
int OpenFileDlg(void)
{
return GetOpenFileName(amp;ofn);
}
/********************************************************
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