程序设计语言【C++基础讲稿】.doc

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C++基础 第 PAGE 62 页 共 NUMPAGES 104 页 《C++基础》 董国雄 2009年9月 目  录 TOC \o 1-4 \h \z \u 第 1 章 绪 论 7 §1.1 程序设计语言的用途 7 §1.2 计算机解决问题的过程 7 §1.3 软件开发运行环境 8 §1.4 程序设计方法的演进 9 §1.5 软件开发之“三个代表” 9 §1.6 编程语言的基本成分 10 §1.7 编程语言学习之道 10 §1.8 对于一个软件的认识 11 §1.9 如何得到可执行程序 11 §1.10 一个简单的C++控制台程序 12 §1.10.1 程序是文件的集合 13 §1.10.2 文件是语句的集合 13 §1.10.3 语句是关键字、字面值(常量)、操作符、标识符的集合 13 §1.10.4 程序的功能由编写的语句功能和库函数提供的功能共同实现 16 §1.11 Visual Studio C++ 6.0 17 §1.12 Visual Studio C++ 6.0 使用入门 17 §1.13 上机实习 18 §1.13.1 目的 18 §1.13.2 内容 19 §1.13.3 反馈 19 第 2 章 数据类型与表达式 21 §2.1 基本数据类型 21 §2.2 C++中简单的输入和输出,使用库函数和对象 22 §2.3 C++运算符 22 §2.4 表达式 23 §2.5 C++的字符串 23 §2.6 上机实习 24 §2.6.1 目的 24 §2.6.2 内容 24 §2.6.3 反馈 24 第 3 章 程序设计初步 26 §3.1 基本观点 26 §3.2 C++程序的文件组织和结构 26 §3.3 C++的输入和输出 26 §3.4 程序的流程控制 27 §3.4.1 流程控制的必要性 27 §3.4.2 三种基本的流程框图 27 §3.4.3 流程控制的决策依据 29 §3.4.4 C++的流程控制语句 29 §3.4.5 举例 30 §3.5 上机实习 30 §3.5.1 目的 30 §3.5.2 内容 30 §3.5.3 反馈 30 第 4 章 函数及其调用 32 §4.1 函数的作用 32 §4.2 函数(function)的声明和定义 32 §4.3 多文件组织和函数调用 32 §4.4 函数的返回值和参数 34 §4.5 函数调用中实参和形参结合的内幕 35 §4.5.1 存储程序执行过程 35 §4.5.2 程序的执行期的内存映像 35 §4.5.3 栈结构及基本操作 36 §4.5.4 函数调用过程 37 §4.6 引用 37 §4.6.1 引用的基本概念 37 §4.6.2 引用作为函数参数 37 §4.6.3 函数参数的值传递和地址传递 37 §4.7 函数重载(function overloading) 38 §4.8 模版函数(template function) 39 §4.9 函数的缺省(default)参数 40 §4.10 函数的嵌套调用和递归(recursive) 40 §4.11 上机实习 40 §4.11.1 目的 41 §4.11.2 内容 41 §4.11.3 反馈 41 第 5 章 变量的作用域和编译预处理 43 §5.1 作用域——从空间角度看 43 §5.2 生存期——从时间角度看 43 §5.3 可见性——县官不如现管 43 §5.4 举例——综合各种规则 44 §5.5 编译预处理 44 §5.6 上机实习 44 §5.6.1 目的 44 §5.6.2 内容 44 §5.6.3 反馈 45 第 6 章 数组 46 §6.1 数组的概念 46 §6.2 一维数组的定义与初始化 47 §6.3 二维数组的定义与初始化 47 §6.4 一维二维数组的简单应用举例 47 §6.5 数组作为函数的参数 48 §6.6 上机实习 48 §6.6.1 目的 48 §6.6.2 内容 48 §6.6.3 反馈 49 第 7 章 指针 50 §7.1 指针的基本概念 50 §7.2 指针作为函数参数 52 §7.3 指针

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