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材料表面与界面 实际表面的结构与形成 实际表面是指经过一定加工处理(切割、研磨、抛光、清洗等),保持在常温常压(也可能是在低真空或高温)下的表面。这种表面可能是晶体、单晶、多晶,也可能是粉末或非晶体。这是在日常工作和生产研制中经常遇到的表面,又称真实表面。 1 表面的外形和表面粗糙度 一般认为表面的不平整程度的波距大于10mm为形状误差;1~10mm之间的波距为波纹度;小于1mm的为表面粗糙度讨论的范围。 材料机械表面的微观图 1.1 表面粗糙度的主要参数 轮廓中线:一条具有和被测表面几何形状一致的几何轮廓形状,病将被轮廓加以划分的线。中线是一条理想的线,中线上的粗糙度为零。 取样长度(l):在评定和判别表面粗糙度时,要在一定的长度内进行,这个长度就是取样长度。 评定长度(Ln):为了能客观而充实的反映表面的粗糙程度,,必须在一定长度Ln呗测量,取得的数据进行平均,作为表面粗糙度的表示。 一般而言,Ln≈5l 1.1 表面粗糙度的主要参数 1.1.1轮廓算数平均偏差Ra 近似表达式为 1.1.2微观不平整十点高度Rz 在取样长度内,从平行于中线的任何一条线起,到被测量轮廓的五个最高峰( yp1,yp2 ,yp3 … )与五个最低峰( yv1,yv2,yv3 )平均值之和 1,2,3轮廓最大高度Ry 在取样长度内,除去个别明显的偏离值之后,过最高峰和最低峰,分别作平行于中线的平行线,这两条平行线间的距离称轮廓的最大高度,以Ry表示。 1.2 表面粗糙系数R Ar 几何表面 Ag 实际表面 2 表面的组织 2.1贝尔比层:固体材料经切削加工后,在几个微米或者十几个微米的表层中可能发生组织结构的剧烈变化,使得在表面约5~10nm的深度内,形成一种非晶态薄层-----贝尔比(BEILBY)层。如在金属研磨时,由于表面不平整,接触处实际上是点,其温度可以远高于表面的平均温度。由于作用时间短,摩擦后该区域温度迅速冷却下来,原子来不及回到平衡位置,造成一定程度的晶格畸变。贝尔比层可提高材料的表面强度。厚度为50~1000? 2.2加工方式对表面组织的影响 经过机械加工的表面在贝尔比层外,就是严重的形变区。 残余损伤区的范围由加工方式决定。在残余损伤取存在着残余应力。残余应力可分为宏观应力(macro stress)和微观应力(micro stress) 微观残余应力产生的原因有:(1)由晶粒的热膨胀、弹性模量的各向异性以及晶粒方位差等引起;(2)精力内的塑性变形所造成;(3)晶界处夹杂物、沉淀相以及相变产生的第二相所造成。 3 表面的成分 3.1 金属表面的成分
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