Vray-3.4-For-SketchUp2017-教程教材课程.docVIP

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  • 2019-10-08 发布于天津
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1 Vray 3.4 For SketchUp 关键知识点整理 渲染必备元素: 模型 材质 灯光 新的工具栏: Vray材质编辑器 渲染设置 帧缓存 工具集 Vray灯光工具集 Vray组建工具集 材质 灯光 渲染设置通用编辑器: 材质选项卡:显示场景所有基于Vray的材质 灯光列表:显示场景所有Vray灯光 Vray组件列表:显示Vray渲染器独占的物体 比如:代理物体 无限平面 毛发 渲染设置面板: 在此可以设置重要的Vray渲染设置 Vray基础材质: 点击下面新建材质按钮选择 Generic 通用材质即为以前的VrayMtl 如下图: 强烈建议你调整材质之前 将材质名称更改成你期望的 右侧的工具栏为Vray材质的详细参数 Vray材质预览 快速设置选项卡:用快速设置vray材质的常用参数 左侧扩展工具为 预制材质库 里面预制了常用的材质和贴图,强烈推荐直接使用以节省时间。 Vray材质的重点参数: 漫反射:材质本身颜色 按B打开SU默认的材质窗框 直接可以把材质赋予所选面; 拾色器可以直接拾取任意颜色作为漫反射颜色; 点击 在弹出的贴图指定窗口内部在下拉菜单里面找到 然后拾取任意图片 调整纹理大小: 更改 可以更改纹理大小; :粗糙度 Roughness=0 Roughness=1 此参数实际意义不大,增大此参数可以是漫反射

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