中国网络游戏技术发展历程.pptVIP

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  • 2019-10-17 发布于湖北
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* 中国网络游戏技术发展 13微机3+2 伐木累畅游世界有限公司 网络游戏发展进程 一.文字网络游戏的出现 二.2D网游的出现 三.3D网游的出现 四.网游的多元次发展 一.文字网络游戏的出现 1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。 文字网游是早期的网络游戏中的一种,只有文字,和现在的手机网游差不多 ,只能用发文字或者操作按键来实现游戏,但是没有画面。 1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东 方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、 跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络 游戏巨人开始迈出了它的第一步。 2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。 2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主

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