中职计算机立体美术设计与案例978 7 307 11339 8 教学全套课件资源包期末测试题三.docxVIP

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期末测试题三 一、单项选择题(每小题1分,共15分) 1.3dsmax是下列哪个公司的产品:( ) Adobe AutoDesk Ulead D.Discreet 2.3dsmax的选择区域形状有:( ) A.1种 B.2种 C.3种 D.4种 保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:( )   A.Merge B.Replace C.New D.Open 4.布尔运算中实现合并的选项是:( ) A.Subtraction B.cut C.intersection D.union 5.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:( ) A.放样对象 B.分布对象 C.布尔对象 D.Patch对象 6.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?( ) A.有两个相交的圆 B.一个圆和一个螺旋线(有相交) C.一个圆和一个矩形(有相交) D.一个圆和一个多边形(有相交) 7.Bump maps是何种贴图:( ) A.自发光贴图 B.反射贴图 C.不透明贴图 D.凹凸贴图 8.3ds max的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:( ) A.红色 B.蓝色 C.绿色 D.黄色 9.要实现镜面反射效果应选择:( ) A.Smoke B.Dent C.Falloff D.Raytrace 10.Omin是哪一种灯光:( ) A.聚光灯 B.目标聚光灯 C.泛光灯 D.目标平行光 11.通过物体名称选择物体的快捷键是:( ) A.Alt+h B.h C.s D.p 12.下列哪个命令可以将组彻底分解( ) A.Explode B.Ungroup C.Detach D.Divide 13.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件( ) A. Max B. Dxf C. Dwg D. 3ds 14.要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令( ) A.Views/Match Camera to view B. Views/Show Transform Gizmo C.Views/Show Background D.Views/Show Key Times 15. 激活专家模式的快捷键( ) A. Ctrl +X B.Ctrl +B C.Ctrl +V D.Ctrl +U 二、多项选择题(每题2分,共10分)   1.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组。( ) A.smooth B.mesh smooth C.editMesh D.taper 2. 点的属性有( ) A. Smooth B. Corner C. Bezier Corner D. Bezier 3、下面属于复合对象的有( ) A.合并图形 B.球体 C.放样 D.布尔运算 4. mental ray渲染器的基本功能包括哪些( ) A. 运动模糊 B. 渲染输出 C. 区域灯 D. 时间输出 5. 修改器面板包括下面哪些( ) A.“目标”按钮 B. 修改器堆栈 C. 参数设置区 D.“镶嵌”按钮 三、名词解释(每题2分,共10分) 1. 体积雾: 2. 轮廓倒角: 3. 挤压修改器: 4. 旋转修改器: 5. 要素: 四、判断题(共10分) 1.3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色( ) 2.多面体不属于基本几何体( )   3.UVW Map可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置( ) 4.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化( ) 5、隐藏或显示视窗网格的快捷键是E( ) 6. 3DS MAX 8的环境设置功能非常强大,使用其环境设置功能可以创造出多种气氛各异的景色。( ) 7. 环形节和上一节讲的圆环相似,常用于机械配件中,是一种参数化模型。大量的参数使其形态之间差异很大。( ) 8. 3DS MAX 8提供了自动曝光控制、对数曝光控制和虚拟颜色曝光控制3种曝光控制方法。( ) 9. 体积雾的创建与火焰的创建过程相同,都是首先创建大气层装置框,再将体积雾添加到大气层装置框中。( ) 10. 效果是对渲染结果进行特殊处理,通过它可以对渲染结果进行如发光、柔化、景深等效果处理。( ) 五、简答题(共25分) 1.3dmax主要提供了多少选择物体的方式,简要说明(5分) 2.3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?(5分) 3. 编辑网格修改器的作用是什么?(5分) 4. 光滑网格物体修改器的功能是什么?(5分) 5.什么是“修改对象”,什么是“合成物体”?(5

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