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期末测试题三
一、单项选择题(每小题1分,共15分)
1.3dsmax是下列哪个公司的产品:( )
Adobe
AutoDesk
Ulead
D.Discreet
2.3dsmax的选择区域形状有:( )
A.1种
B.2种
C.3种
D.4种
保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:( )
A.Merge
B.Replace
C.New
D.Open
4.布尔运算中实现合并的选项是:( )
A.Subtraction
B.cut
C.intersection
D.union
5.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:( )
A.放样对象
B.分布对象
C.布尔对象
D.Patch对象
6.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?( )
A.有两个相交的圆
B.一个圆和一个螺旋线(有相交)
C.一个圆和一个矩形(有相交)
D.一个圆和一个多边形(有相交)
7.Bump maps是何种贴图:( )
A.自发光贴图
B.反射贴图
C.不透明贴图
D.凹凸贴图
8.3ds max的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:( )
A.红色
B.蓝色
C.绿色
D.黄色
9.要实现镜面反射效果应选择:( )
A.Smoke
B.Dent
C.Falloff
D.Raytrace
10.Omin是哪一种灯光:( )
A.聚光灯
B.目标聚光灯
C.泛光灯
D.目标平行光
11.通过物体名称选择物体的快捷键是:( )
A.Alt+h
B.h
C.s
D.p
12.下列哪个命令可以将组彻底分解( )
A.Explode
B.Ungroup
C.Detach
D.Divide
13.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件( )
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds
14.要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令( )
A.Views/Match Camera to view
B. Views/Show Transform Gizmo
C.Views/Show Background
D.Views/Show Key Times
15. 激活专家模式的快捷键( )
A. Ctrl +X
B.Ctrl +B
C.Ctrl +V
D.Ctrl +U
二、多项选择题(每题2分,共10分)
1.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组。( )
A.smooth
B.mesh smooth
C.editMesh
D.taper
2. 点的属性有( )
A. Smooth
B. Corner
C. Bezier Corner
D. Bezier
3、下面属于复合对象的有( )
A.合并图形
B.球体
C.放样
D.布尔运算
4. mental ray渲染器的基本功能包括哪些( )
A. 运动模糊
B. 渲染输出
C. 区域灯
D. 时间输出
5. 修改器面板包括下面哪些( )
A.“目标”按钮
B. 修改器堆栈
C. 参数设置区
D.“镶嵌”按钮
三、名词解释(每题2分,共10分)
1. 体积雾:
2. 轮廓倒角:
3. 挤压修改器:
4. 旋转修改器:
5. 要素:
四、判断题(共10分)
1.3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色( )
2.多面体不属于基本几何体( )
3.UVW Map可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置( )
4.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化( )
5、隐藏或显示视窗网格的快捷键是E( )
6. 3DS MAX 8的环境设置功能非常强大,使用其环境设置功能可以创造出多种气氛各异的景色。( )
7. 环形节和上一节讲的圆环相似,常用于机械配件中,是一种参数化模型。大量的参数使其形态之间差异很大。( )
8. 3DS MAX 8提供了自动曝光控制、对数曝光控制和虚拟颜色曝光控制3种曝光控制方法。( )
9. 体积雾的创建与火焰的创建过程相同,都是首先创建大气层装置框,再将体积雾添加到大气层装置框中。( )
10. 效果是对渲染结果进行特殊处理,通过它可以对渲染结果进行如发光、柔化、景深等效果处理。( )
五、简答题(共25分)
1.3dmax主要提供了多少选择物体的方式,简要说明(5分)
2.3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?(5分)
3. 编辑网格修改器的作用是什么?(5分)
4. 光滑网格物体修改器的功能是什么?(5分)
5.什么是“修改对象”,什么是“合成物体”?(5
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