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期末测试题二
一、单项选择题(每小题1分,共15分)
1.编辑骨骼命令所在的菜单是()
A.【工具】菜单
B.【创建】菜单
C.【角色】菜单
D.【动画】菜单
2.对操作步骤执行【重做】命令的快捷键是()
A.Ctrl+X
B.Ctrl+Y
C.Shift+X
D.Shift+Y
3.【撤销】命令所属的菜单是()
A.【编辑】菜单
B.【文件】菜单
C.【修改器】菜单
D.【渲染】菜单
4.标准的QuickTime文件格式是()
A.APPLE
B.CIN
C.MOV
D.TGA
5.螺旋楼梯所特有的部件是( )
A.支撑梁
B.侧弦
C.梯级
D.中柱
6.【多边形】按钮最多可以创建的边数是()
A.10条
B.20条
C.60条
D.100条
7.可以创建出封闭“C”字图形的工具是()
A.W矩形
B.通道
C.角度
D.三通
8.将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
A.镜像
B.平滑
C.挤出
D.拉伸
9.制作水面的雨滴动画所使用的修改器是()
A.扭曲
B.波浪
C.噪波
D.涟漪
10.NURBS物体中最终表现形态的元素是()
A.直线
B.曲线
C.平面
D.曲面
11.可以设置【张力】参数的是()
A.拟合曲线
B.混合曲线
C.变换曲线
D.切角曲线
12.用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()
A.环境光颜色
B.漫反射颜色
C.高光颜色
D.过滤色
13.使物体表面形成风化腐蚀效果的贴图类型是()
A.凹痕
B.渐变
C.泼溅
D.衰减
14.用于模拟太阳光的灯光类型是()
A.目标聚光灯
B.自由聚光灯
C.目标平行光
D.自由平行光
15.PAL制作的播放速率是()
A.每秒24帧
B.每秒25帧
C.每秒29帧
D.每秒30帧
二、多项选择题(每题2分,共10分)
1.3ds Max9外接插件常用的安装方法有()
脚本程序安装法
标准安装法
复制安装法
远程安装法
2.默认状态下工作视口的组成部分包括( )
A.【前】视口
B.【顶】视口
C.【左】视口
D.【图形】视口
3.异面体的类型包括()
A.立方体
B.四面体
C.八面体
D.十二面体
4.【色彩调节】对话框包含的调色板种类有()
A.PhotoShop RGB调色板
B.3ds Max调色板
C.AutoCAD ACI调色板
D.Flash CMYK调色板
5.创建椭圆模型需要设置的参数有()
A.半径
B.半径
C.长度
D.宽度
三、名词解释(每题2分,共10分)
1.基本扩展体(扩展基本体):
2.布尔运算:
3.CV曲面:
4.Video Post:
5.折射现象:
四、判断题(共10分)
1. 基本粒子系统包含喷射和雪两种粒子,这两种粒子是系统中最基础的粒子。()
2. 空间扭曲物体是一种可渲染的对象,一般与目标对象绑定在一起,使目标对象产生变形。()
3. 粒子流源通过事件来控制粒子的各种变化效果,事件与事件之间可以相互联系、影响。( )
4.3DS MAX 8只提供了弯曲、噪波、扭曲和拉抻4种基于修改类型的空间扭曲。( )
5. 在3DS MAX 8中设置环境,可以使用“环境和效果”对话框来创建环境。( )
6. 使用长方体造型可以创建任意大小的正方体和任意长度、宽度、高度的长方体。( )
7. 圆环是一个基本圆环状的物体,可通过调整圆形横截面的半径、中心到环形的中心距离及其他参数产生不同的圆环效果。( )
8. 在创建圆锥体时,先确定高度,然后确定底面半径的大小,再确定顶面半径的大小。( )
9. 四棱锥对象与几何学中的四棱锥有所不同,根据宽度和深度可以为其增减片段数。( )
10. 扩展几何体与标准几何体的创建方式一样,只是参数相对复杂。( )
五、简答题(共25分)
1. “景深参数”卷展栏中有几个选项组,分别为什么?
2. 3DS MAX 8的空间扭曲物体可分为几类,分别是什么?
3. 试以茶壶与FFD(柱)空间扭曲绑定为例讲解空间扭曲的使用。
4. “公用参数”卷展栏中有哪两个选项组,作用是什么?
5. 3DS MAX 8提供了哪4种曝光控制方法?
六、论述题(每题10分,共30分)
1.简述3ds Max的应用领域。
2.简述隐藏与冻结命令的作用。
3.简述放样变形工具的种类。
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