中职计算机立体美术设计与案例978 7 307 11339 8 教学全套课件资源包期末测试题二(答案).docxVIP

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期末测试题二 单项选择题(每小题1分,共15分) 1.C 2.B 3.A 4.C 5.D 6.D 7.B 8.C 9.D 10.D 11.B 12.B 13.A 14.C 15.B 二、多项选择题(每题2分,共10分) 1.ABC 2.ABC 3.ABCD 4.BC 5.CD 三、名词解释(每题2分,共10分) 1.是较标准体更为复杂的一类几何模型 2.通过对来两个几何模型进行并集运算、交集运算、差集运算、或切割运算,创建符合模型的过程 3.指由许多具有控制能力的控制点组成的。这些控制点不依附在曲面上,但对曲面具有很强的控制能力 4.(视屏合成器)是集在3DMAX内部的一个视频后期处理软件 5.在物理世间中,当光线以不同的速度穿透不同的透明物质时,便产生了折射现象,透明物质的密度越高光线穿透的速度就越慢,这是产生的折射现象越强烈,表示这种物质的折射率越高。 四、判断题(共10分) 1.正确 2.错误 3.正确 4.错误 5.正确 6. 正确 7.正确 8. 错误 9.正确 10.正确 五、简答题(共25分) 1. 答:“景深参数”卷展栏中有4个选项组,分别为焦点深度、采样、周期混合和扫描线渲染参数。 2.答:3DS MAX 8的空间扭曲物体可分为4类,分别是力、导向板、几何变形和基于修改器。 3.答:(1) 单击“茶壶”按钮,在顶视图中创建一个茶壶。(2) 单击“空间扭曲”按钮,进入空间扭曲创建面板,然后展开创建类型下拉列表框并选择几何变形选项,单击“FFD(柱)”按钮。(3) 单击工具栏中的“移动”按钮,在前视图中沿Y轴向上移动。然后在前视图中选择茶壶对象,单击工具栏中的“空间扭曲”按钮,再拖动鼠标到“FFD(柱)”空间扭曲对象上,然后松开鼠标将其绑定在一起。(4) 单击按钮,进入修改命令面板。在修改命令堆栈中展开“FFD(柱)”命令并选择“控制点”选项。(5) 单击“自动关键帧”按钮,开始对动画进行记录,将时间滑块移动到100帧处。单击工具栏中的按钮,移动到如图所示的位置,再单击“自动关键帧”按钮结果记录动画。(6) 单击工具栏中的相应按钮,对动画场景进行渲染。 4. 答:“公用参数”卷展栏中有两个选项组,分别是“背景”选项组和“全局光照”选项组。“背景”选项组用于为场景渲染的背景指定颜色和贴图;“全局光照”选项组用于指定场景中的全景灯光。 5.答:3DS MAX 8提供了自动曝光控制、线性曝光控制、对数曝光控制和虚拟颜色曝光控制4种曝光控制方法。 六、论述题(每题10分,共30分) 1.答:3ds Max软件集见建模、材质编辑、动画制作、脚本编辑、视频合成和渲染输出为一体的三维软件,它可以完成建筑效果图、工业产品设计、电视广告、游戏场景、三维动画、电影特技及特效等制作。 2.答:为场景制作时,方便试图观察和加快显示刷新而设计的功能 3.答:变形工具有五种:缩放、扭曲、倾斜、倒角、拟合

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