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2.1 MSP430单片机C语言基础 5.内部函数和外部函数 (1)内部函数 如果一个函数只能被本文件内的其他函数所调用,称为内部函数。在定义内部函数时,在函数名和函数类型的前面加static。内部函数的定义一般格式为: static 类型标识符 函数名(形参表) (2)外部函数 在声明函数时,如果在函数首部的最左端冠以关键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其他文件调用,其定义格式为: extern 类型标志符 函数名(形参表) * 2.1.6 数组 2.1 MSP430单片机C语言基础 1.一维数组 (1)定义一维数组 在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义形式如下: 类型说明符 数组名 [常量表达式]; (2)引用一维数组 引用一维数组元素的一般形式如下:数组名[下标],其中下标只能是整型常量或整型表达式。例如:int list[7];该语句定义了一个有7个元素的数组list,数组元素分别是list[0],list[1],…,list[6]。 (3)初始化一维数组 数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的,这样将减少运行时间,提高效率。初始化赋值的一般形式如下: 类型说明符 数组名[常量表达式]={值,值,……,值}; * 2.二维数组 2.1 MSP430单片机C语言基础 (1)定义二维数组 二维数组定义的一般形式如下: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]; 其中,“类型说明符”是指数组的数据类型,也就是每个数组元素的类型。“常量表达式1”指出数组的行数,“常量表达式2”指出数组的列数,它们必须都是正整数。 (2)引用二维数组 二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式如下: 数组名[下标1][下标2] 其中,下标1和下标2为整形常量或整形表达式。 (3)初始化二维数组 二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。二维数组可以按行分段赋值,也可按行连续赋值。 (a)int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; (b)int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12} * 3.字符数组 (1)定义字符数组 形式与前面定义的数值数组相同。例如:char c[5]; (2)初始化字符数组 字符数组也允许在定义时作初始化赋值。例如:char c[5]={‘c’,’h’,’i’,’n’,’a’};把5个字符分别赋给了c[0]~c[4]5个元素。 (3)引用字符数组 字符数组的逐个字符引用,与引用数组元素类似。 2.1 MSP430单片机C语言基础 * 2.1 MSP430单片机C语言基础 2.1.7 指针 1.指针和指针变量概念 C程序中每一个实体,如变量、数组都要在内存中占有一个可标识的存储区域,每一个存储区域由若干字节组成,在内存中每个字节都有一个“地址”。一个存储区域的“地址”指的是该存储区域中第一字节的地址(或称首地址)。在C语言中,将地址形象化地称为“指针”,一个变量的地址称为该变量的“指针”。如果有一个变量专门用来存放另一个变量的地址(即“指针”),则它称为“指针变量”。使用指针访问能使目标程序占用内存少、运行速度快。 2.指针变量的定义 指针变量的定义格式为:类型说明符 *指针变量名。其中,“*”表示这里定义的是一个指针类型的变量。“类型说明符”可以是任意类型,指的是指针所指向的对象的类型,这说明了指针所指的内存单元可以用于存放什么类型的数据,称之为指针的类型。例如:int *pointer;说明pointer是指向整形的指针变量,也就是说,在程序中用它可以间接访问整形变量。 * 3.与地址相关的运算——*和 C语言提供了两个与地址相关的运算符:*和。“*”称为指针运算符,表示获取指针所指向的变量的值。例如:*i_pointer表示指针i_pointer所指向的数据的值。“”称为取地址运算符,用来得到一个对象的地址,例如:使用i就可以得到变量i的存储单元地址。 4.指针的运算 指
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