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Small Business Scoring * Page * 按某种规律结合起来,相互作用、相互依存的所有实体的集合或总和。 本课程所涉及的系统是与研究目的相关的人、设备、设施等实体的集合,它不是一个泛指的无边界的系统,或者说它是有一个界限的。 Small Business Scoring * Page * Small Business Scoring * Page * Small Business Scoring * Page * Small Business Scoring * Page * Small Business Scoring * Page * Small Business Scoring * Page * Small Business Scoring * Page * 回头再总结 离散系统 所包含的事件的发生在时间和空间上都是离散的。 连续系统 Small Business Scoring * Page * 离散系统 所包含的事件的发生在时间和空间上都是离散的。 连续系统 Small Business Scoring * Page * Small Business Scoring * Page * Small Business Scoring * Page * Small Business Scoring * Page * Small Business Scoring * Page * 面向对象的思想就是使所分析和研究系统的建模方式与对客观世界的认识过程尽可能一致。在面向对象的仿真中,系统被看成是由对象组成的,对象是一个独立的实体,对象的属性和属性的变化规律即对对象的操作完全封装在对象内部,外部的作用必须通过对象的操作接口来实现。面向对象的仿真系统的运行是通过对象之间互相发送消息来执行的。面向对象的仿真在理论上突破了传统仿真方法观念,使建模过程接近人的自然思维方式,所建立的模型具有内在的可扩充性和可重用性,有利于可视化建模仿真环境的建立,从而为大型复杂系统的仿真分析提供了方便的手段。例如,德国开发的SIMPLE++面向对象仿真系统软件。 第一个面向对象的程序设计语言是最初作为通用仿真语言的Simula。它提供了面向对象程序设计的一些基础特征—对象、类、继承和动态打印。 里程碑是80年代的Smalltalk,它是一种通用的面向对象程序设计语言,它在扩展Simula所建立的动态打印、类和继承的同时提供了一种图形环境 Small Business Scoring * Page * 1 定性仿真的产生与理论现状 定性仿真(Qualitative Simulation)是以非数字手段处理信息输入、建模、行为分析和结果输出等仿真环节,通过定性模型推导系统的定性行为描述。定性仿真是系统仿真的一个分支,是系统仿真与人工智能理论交叉产生的新领域。相对于传统的数字仿真,定性仿真有其独到之处:这种仿真能处理多种形式的信息,有推理能力和学习能力,能初步模仿人类思维方式,人机界面更符合人的思维习惯,所得结果更容易理解。 定性仿真的研究中,美国学者起步较早。70年代后期,美国XEROX实验室的John de Kleer 和Seely Brown 在设计一个电路教学系统时发现,以常规的数学模型和仿真方法难以使学生很快明白电路的工作过程,而在实际教学中,老师并不是先给出数学公式,而是先讲解电路的工作原理,采用定性的描述方法,那么是否可以用计算机来模拟这一方法呢?同样在许多的实际工作中,人们更多的是依靠这种对系统原理性的理解,而这种理解的基础就是定性知识。很多专家学者开始探索如何在数字仿真中引入定性知识。 1983年,John de Kleer 和Seely Brown发表了有关定性仿真的第一篇论文A Qualitative Physics Based On Confluence?[1],产生了巨大反响,揭开了定性仿真研究热潮的序幕。美国麻省理工学院的Kenneth D. Forbus则对定性仿真理论作了全面的总结[2];1986年美国德州大学的Benjamin Kuipers在 Qualitative Simulation”一文中提出了动态仿真算法QSIM[3],使定性仿真接近于实用。1984年人工智能杂志第一次出版了关于定性问题的专集。此后定性问题的研究成为人工智能和系统建模与仿真领域的一个热点,许多学者加入到这一研究领域中,产生了大量的研究成果。1991年,人工智能杂志又出版了有关定性推理的第二本专集,标志着该领域理论研究逐渐成熟并且向应用领域扩展。90年代以来,该领域的研究情况可谓方兴未艾,在IEEE的相关杂志上和撊斯ぶ悄軘等国际刊物上经常可以看到定性仿真方面的研究成果。国内该领域的研究起步较晚,目前从事定性理论研究的仅
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