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虚拟现实中的人机接口,则是面向用户的。虚拟现实系统中,用户以自然的方式与虚拟环境交互。 如何理解自然的方式呢? 所谓自然的方式,是指用户通过视觉,听觉,触觉等感觉虚拟环境,使用户产生在真实环境中的幻觉。同时,用户通过在真实环境中的行为,去干预虚拟环境。于是,虚拟现实的人机接口设备,完全不同于现有计算机的人机接口设备。这也是虚拟现实技术中最有特色的内容。 人机接口的效果的改变 逼真的感知和自然的动作,使人产生身临其境的感觉。这改变了人机接口的效果 这个特点体现了计算机人机接口的新要求。 用户通过人机接口与虚拟环境交互的结果,是使用户产生身临其境的虚幻感,沉浸感。 虚拟现实的概念中有三个I: (1)Immersion(沉浸),是指逼真的,身临其境的感觉。 (2)Interaction(交互),是指用户感知与操作环境 (3)Imagination(想象),是指创造性。 4 虚拟现实的应用领域 1.娱乐 2.国防 3.设计、制造和销售 4.医疗和健康 5.危险操作 6.训练 7.教育 8.信息可视化 9.远程交往与远程游历 5 虚拟现实的技术 1.VR的人机接口 2.VR的计算机系统 3.VR的建模和仿真 VR的人机接口 VR的人机接口的作用是什么? 其一是给人类操作者提供环境信息 通过什么方式提供环境信息? 视觉、听觉和触觉 包括:视觉通道、听觉通道、触觉通道、运动接口和其他接口 其二是感觉人类操作者的动作和响应 包括:位置跟踪和映射,语音识别等。 (1)位置跟踪和映射 位置跟踪和映射用于 测量人体各部位的位置和姿态 分析判断人面部的表情 它的目的是: 了解人的身体行为 这是为了实现人机交互所必需的系统功能。VR系统由此了解人的行为,然后做出适当的响应,实现交互。 常用的技术包括: 机械链接、磁传感器、声传感器、光传感器和惯性传感器 基本目标是精确完成位置和姿态的测量。三个主要的要求:大范围的线性响应,高带宽(1kHz),以及允许头和身体的运动。 (2)视觉通道 视觉通道的作用: 给人的视觉系统提供图形显示。 为了提供身临其境的逼真感觉视觉通道应该满足的要求: 显示的像素应该足够小,使人不至于感觉到像素的不连续 显示的频率应该足够高,使人不至于感觉到画面的不连续 给两眼提供具有双目视差的图形,形成立体视觉。 应该具有足够大的视场,理想情况是显示画面充满整个视场。 视觉通道的显示表面分为: 基于CRT和基于LCD。 视觉通道的光学系统分为: 头盔显示(HMD)和非头盔显示(OHD) 专用头盔图 (3) 听觉通道 听觉通道的作用: 给人的听觉系统提供声音显示。 为了提供身临其境的逼真感觉,听觉通道应该满足一些要求 使人感觉置身于立体的声场之中 能识别声音的类型和强度 能判定声源的位置。 听觉通道的关键技术包括: 合成由接口提供的虚拟声音信号 声音在虚拟空间定位问题 发声设备。 (4) 触觉通道 触觉通道的作用 给人体表面提供触觉和力觉。当人体在虚拟空间中运动时,如果接触到虚拟物体,虚拟显示系统应该给人提供这种触觉和力觉。 触觉通道涉及操作以及感觉包括 触觉反馈 力觉反馈。 触觉通道的结构分为: 安装在身体上的设备 安装在地面的设备。 (5) 运动接口 人体在环境中的运动包括: 身体的被动运动 如在车上的运动 身体主动运动 漫游,如散步。 人在运动中,人体内部的运动感觉器官可以感知运动信息。感知运动信息的器官包含: 前庭系统 运动系统 视觉听觉系统 本体感受,动觉和触觉 运动接口应该给这些器官提供运动信息。 (6) 其它类型接口 其它类型接口包括: 嗅觉、味觉通道 感觉热、风及湿度的接口 还包括语音通讯(语音识别与合成) 以及直接心理感觉和控制。 这些接口,目前还缺乏研究 2.VR的计算机系统 现有的虚拟现实系统,主要的通道是什么? 现有的虚拟显示系统主要考虑视觉通道。 听觉通道和触觉通道还处于研究阶段。 VR的计算机系统主要考虑的通道是什么? 所以,VR的计算机系统主要考虑视觉通道的要求。 VR的计算机系统的视觉通道 (1) 视觉通道对计算机系统硬件的要求 首先是要求维持足够的图形帧速率 这要求在指定的时间内(约为0.1秒)计算出两眼的两幅图像。 同时要求提供足够好质量的图像 这一般体现在图像中显示的多边形或三角形的树木。 因此,往往需要专用硬件。图形硬件应提供 快速几何变换、截取、消隐、多边形填充和表面纹理。 (2)视觉通道对计算机系统软件的要求 VR系统中的软件主要包括下列几种: 交互软件: 利用人机控制设备的输出去修改VE。 视觉漫游软件: 控制用户在VE中运动时看到的场景。 建模软件: 定义虚拟物体形状、外观和属性的模型。 操作系统支持VE的实时多模态要求。 (3)视
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