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新亮度值=(((A中心像素亮度值×B中 心数值)+ (A四周的第一点像素亮度值 ×B中对应位置的数值)+ (A四周的第二点像素亮度值 ×B中对应位置的数值)+……) ÷Scale)+Offset 6.5 增效工具滤镜 Photoshop软件除了提供各种滤镜外,还允许安装其他增效工具滤镜,其他增效工具滤镜一旦被插入到Photoshop环境中,就可以像使用Photoshop自带的那些滤镜一样进行各种操作。 6.5.1 设置增效工具滤镜 6.5.2 KPT6增效工具滤镜的使用 KPT6滤镜的基本操作 KPT Equalizer(均衡器)滤镜 KPT Gel(凝胶)滤镜 该滤镜用于制作类似凝胶涂抹在画面上的效果 。 KPT Goo(变形)滤镜 该滤镜用于制作图像的各种变形效果,并且可以保存为动画文件 。 KPT Lensflare(镜头光晕)滤镜 该滤镜用于制作逼真的镜头光晕效果。 KPT Materializer(材质)滤镜 该滤镜用于制作逼真的金属、塑料质感效果。 KPT Projector (投影机)滤镜 该滤镜用于制作扭变形效果。 KPT Reaction (反作用)滤镜 该滤镜用于制作类似斑马条纹状的图形。 KPT SceneBuilder(KPT场景建造) 该滤镜用于渲染三维立体模型 。 0 KPT SkyEffects(KPT天空特效) 该滤镜用于制作天空的各种效果,包括太阳、月亮、云雾状、早霞、晚霞等等。 谢谢! 知识回顾Knowledge Review 6.2.7 素描滤镜 素描滤镜使图像产生硬笔绘画的的艺术效果。 6.2.8 纹理滤镜 纹理滤镜通过替换像素、增强相邻像素的对比度,使图像产生加粗、夸张的效果。 6.2.9 艺术效果 艺术滤镜的使用,使图像(主要是摄影图像)转变为不同类型的绘画作品。 6.2.10 视频滤镜 视频滤镜主要包括逐行滤镜和NTSC颜色滤镜。 逐行滤镜用于那些使用视频捕获适配卡和视频源(如录像机)捕获到的图像。逐行滤镜将视频信息组合在一起,以创建位图图像。 NTSC颜色滤镜把一幅RGB图像中的一系列颜色恢复成电视的全部色彩,减少条纹及渗色,这样一幅数字图像就能在电视上显示。 6.2.11 锐化滤镜 锐化滤镜使图像中相邻像素增加了对比度,效果类似于调节相机的焦距使得景物更清楚。 6.2.12 风格化滤镜 风格化滤镜通过替换像素、增强相邻像素的对比度,使图像产生加粗、夸张的效果。 6.2.13 其他滤镜 其他滤镜通过替换像素、增强相邻像素的对比度,使图像产生加粗、夸张的效果。 6.3 Photoshop工具滤镜简介 6.3.1 抽出滤镜 “抽出”滤镜主要用于分离图像,实际上就是选择图像区域的一种方法。前面已经学习了许多选择图像区域的方法,例如,各种选择工具的方法、蒙版通道的方法、图层的方法、路径工具的方法等等,当选择图像区域边缘细微复杂时,使用“抽出”滤镜则可以高效率地将选择对象从背景图像中分离出来。如图6-35所示为“明信片.psd”中的“修改之前”图层中分离花朵的效果。 6.3.2 液化滤镜 “液化”滤镜是Photoshop提供的一种强大的变形工具,它包括了变形、湍流、旋转、褶皱、膨胀、移动和对称等各种工具。 6.3.3 图案生成器 “图案生成器”是Photoshop提供的一个制作图案的工具滤镜,它是根据选择区域或剪贴板内容制作无限多种图案,而这些图案都是基于样本中的像素内容,因此它具有与样本相同的视觉特点。由“图案生成器”制作的图案可以保存为预设图案,以供将来使用。 6.3.4 三维变换 Photoshop所进行的图像三维处理并不是真正的产生三维立体模型,而仅仅是产生将平面图像“贴”在三维物体上的效果,并且可以在三维空间进行变幻角度、变幻视角以及缩放等操作,因此可以制作礼品包装方盒、瓶子上的广告标签等效果。如图6-44所示为应用“3D变换”滤镜的三种效果。 6.4 设 计 滤 镜 设计滤镜是通过菜单“滤镜”中“其他”命令的“自定”项来实现的,其对话框如图6-47所示,其中有一个是5×5的数值格及“缩放”、“位移”设置。数值格的数值范围为-999~999,“缩放”的数值范围为1~9999,“位移”的数值范围为-9999~9999。Photoshop软件对图像中每一像素点的亮度值,通过选取其四周的5×5个像素点的亮度值与自定义滤镜对话框中的设置值,按下述公式进行重新计算(A代表图像中的内容,B代表对话框中的内容)。 第6章 滤 镜 6.1 Photoshop滤镜 6
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