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SurfaceView @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { Toast.makeText(SurfaceViewActivity.this, 开始播放, Toast.LENGTH_SHORT).show(); System.out.println(onCompletion...); } @Override public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) { System.out.println(onBufferingUpdate... + percent); } } 2. /res/layout/main.xml SurfaceView控件的使用。 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? linearlayout xmlns:android=/apk/res/android android:orientation=vertical android:layout_width=fill_parent android:layout_height=fill_parent textview android:layout_width=fill_parent android:layout_height=wrap_content android:text=@string/surfaceView/ surfaceview android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_content android:id=@+id/surfaceView android:layout_gravity=center/ /linearlayout SurfaceView 知识回顾Knowledge Review 在组设置中可使用此模板作为演示培训材料的起始文件。 节 右键单击幻灯片以添加节。 节可以帮助您组织幻灯片或促进多个作者之间的协作。 备注 使用“备注”节传递备注或为受众提供其他详细信息。 演示过程中,可在“演示文稿视图”中查看这些备注。 请记住字体大小(对于可访问性、可见性、录像和联机生产都非常重要) 协调的色彩 特别注意图形、图表和文本框。 请考虑与会者将以黑白或 灰色调打印。请运行测试打印,以确保当以纯黑白和 灰色调打印时,您的颜色工作正常。 图形、表格和图表 保持简单: 如果可能,请使用一致的、不分散的样式和颜色。 标记所有图表和表格。 提供演示文稿的简要概述。 介绍演示文稿的重点及其重要的原因。 逐一介绍主要主题。 为了使观众了解演示文稿,您可以在整个演示文稿过程中重复此概述幻灯片,突出显示下一个您将讨论的特定主题。 EditText EditText 相当于很多程序中的TextField,是一个可以让用户输入文本的组件,是用户和程序之间用于传输数据的纽带,通过它用户可以把数据传送给Android程序。 示例代码: EditText android:id=@+id/txtTest“ android:imeOptions=actionGo?????android:layout_width=100dp“ android:layout_height=wrap_content /EditText EditText EditText继承自TextView,所以拥有TextView的所有属性。另外,EditText还有属于自己的属性。android:hint是EditText的默认提示文字,一般用于提示用户输入。android:textColorHint是提示文字的颜色,如果不设置,就为默认提示颜色。android:maxLength表示最大输入长度。android:password=“true”就可以实现这一密码输入功能。 android:numeric=“signed” 表示输入数字的类型,可以是Integer,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数)和decimal(浮点数)。 android:phoneNumber=“true”用于专门输入电话号码的文本框也是大有用途,有了他我们对是否是电话号码的校验就容易的多了(因为字符是正确的,只要校验格式 )。通过设置android:phoneNumber=“true”就可以把EditText变成只接受电话号码输入的文本框,连软键盘都已经变成拨号专用软键盘了,所以不用再担心输入其他字符了。 ImageView ImageVi
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