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变量的作用域和生存期 一、变量的作用域 变量的作用域:是指变量有效性的范围,与变量定义的位置密切相关。作用域是从空间这个角度来描述变量的。 按作用域不同,变量可分为:局部变量和全局变量。 1.局部变量 定义:在一个函数(或复合语句)内部定义的变量,称为局部变量,它只在本函数范围(或复合语句)内有效,也称为内部变量。 局部变量的作用域:是从该变量定义处开始至它所在的函数或复合语句的结束处。 float f1(int a) /* 函数f1,a,b,c有效 */ {int b,c; … } char f2(int x,int y) /* 函数f2,x,y,i,j有效 */ {int i,j; … } void main() /* 主函数,m,n有效 */ {int m,n; … } 例: 变量的作用域和生存期 一、变量的作用域 1.局部变量 变量的作用域和生存期 一、变量的作用域 (1)主函数中定义的变量也只在主函数中有效。主函数也不能使用其他函数中定义的变量。 (2)不同的函数可使用相同的局部变量名,它们分别代表不同的对象,分配不同的内存单元,互不干扰。 (3)形式参数是局部变量。 (4)在同一函数中不同复合语句中定义的局部变量也可以同名,它们代表不同的对象,也不会互相干扰;在有嵌套的复合语句内,当内外层具有相同的局部变量时,则在内层起作用的是内层定义的局部变量,外层定义的变量不可见,被屏蔽。 说明: 1.局部变量 main( ) { int x=1; { int x=3; void prt(void); prt(); printf(“(2) x=%d\n,x); } printf(“(3) x=%d\n,x); } void prt(void) { int x=5; printf(“(1) x=%d\n,x); } 例1:局部变量的作用域。 变量的作用域和生存期 一、变量的作用域 x=3的作用域 x=5的作用域 x=1的作用域 运行结果: (1)x=5 (2)x=3 (3)x=1 1.局部变量 变量的作用域和生存期 一、变量的作用域 2.全局变量 全局变量的作用域:是从变量定义的位置开始至它所在源文件的结束。 定义:全局变量是在函数外部定义的变量,也称为外部变量。全局变量可以为本文件中其他函数所共用。 变量的作用域和生存期 一、变量的作用域 2.全局变量 int p=1,q=5; /* 外部变量 */ float f1(int a) /* 定义函数f1 */ {int b,c; … } char c1,c2; /* 外部变量 */ char f2 (int x, int y) /*定义函数f2*/ {int i,j; … } void main( ) /* 主函数 */ {int m,n; … } 例2:全局变量的作用域。 全局变量p、q的作用范围 全局变量c1、c2的作用范围 变量的作用域和生存期 一、变量的作用域 2.全局变量 说明: (1)设置全局变量的作用是增加了函数间数据联系的渠道。由于函数的调用只能带回一个返回值,因此有时可以利用全局变量增加与函数联系的渠道,从函数得到一个以上的返回值。 分析:希望从函数得到3个结果值,除了可得到一个函数的返回值以外,还可以利用全局变量。 例3:有一个一维数组,内放10个学生成绩,写一个函数,求出平均分、最高分和最低分。 变量的作用域和生存期 一、变量的作用域 2.全局变量 例3: #includestdio.h float max=0,min=0; /* 全局变量 */ void main( ) { float average(float array[],int n) /* 函数声明 */ float ave,score[10]; int i; for(i=0;i10;i++) scanf(“%f”,score[i]); ave=average(score,10); printf(“max=%6.2f\nmin=%6.2f\n”,max,min); printf(“naverage=%6.2f\n”, ave); } float average(float array[],int n) /* 函数定义 */ { int i; float aver,sum=array[0]; max=min=array[0]; for(i=1;in;i++) { if(a
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