五上信息技术教案设计.doc

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标准 文案 1、三维动画初认识 教学目标: ? 知识与技能: 1、理解动画的原理,了解动画的分类以及我国动画发展。 2、了解Flash动画的特点 3、能新建、保存、重命名以及发布一个Flash cs6文档。知道Flash cs6界面组成部分,知道舞台,库,原件,时间轴的概念。了解Flash cs6基本工具。 4、能搜集并下载Flash文件到电脑中。 ? 过程与方法: 1、学生通过观察教学案例,理解动画原理;培养观察和理解能力。 2、通过课堂讨论,养成合作以及自主学习能力 3、通过网上搜集下载资源的任务,培养学生的信息素养。 4、通过对Flash动画的观赏,培养鉴赏与分析能力,提高欣赏水平。 ? 情感态度与价值观: 1、激发学生对动画的兴趣,以及对动画制作的兴趣 2、培养学生的爱国思想。 教学重点: 1、让学生观察视频案例来理解动画的原理 2、以任务驱动的方法,让学生自己搜索下载动画,并能鉴赏。 3、以小组讨论和自主学习的方式,让学生总结Flash动画的特点与应用,加深学生对知识的的印象。 4、给学生演示,并让学生一步一步操作来达到认识Flash的目的。 5、信息素养的培养采用任务驱动法教学。 教学难点:理解动画的原理,培养学生对Flash的学习兴趣。 教学过程: 一、导入:同学们,注意了,现在请大家盯着屏幕上的路飞的鼻子,保持30秒钟。。。别眨眼,屏幕上显示一张图片。 30秒后PPT切换到一个空白页。再让学生一直眨眼。 同学们有什么发现吗? 同学回答:看见路飞的图片一直闪现。 你们知道这是什么原理吗?对了,这就是视觉暂留的原理。我们今天要学的动画就是利用了人眼的视觉暂留特性原理。 二、讲解新知 1、动画的原理及概念: 什么是视觉暂留特性呢?人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为视觉暂留。用视觉暂留解释刚刚的现象。介绍中国的走马灯 展示其他视觉错觉的神奇图片。播放一段神奇的视频(播放神奇的视频—“难以置信的光学幻觉动画”)。让学生深刻体会视觉暂留原理。 概念:动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。(连续图片展示动画形成) 2、动画的分类:动画可以按照不同的标准分很多类,常见的动画形式有平面动画、立体动画和电脑动画。(用相应的动画图片展示不同种类的动画) 电脑动画有二维动画和三维动画,二维动画的主要制作软件Flash,三维动画制作软件有3ds max、maya等。(播放Flash动画实例) 任务驱动+课堂讨论:让同学举出自己知道的Flash动画的应用,并分析动画特点,与同学分享。 总结Flash动画特点及应用 3、我国动画的发展:中国动画产业的发展经历了早期探索期,蓬勃发展期,缓慢发展期,探索尝试期。(讲解中国动画发展滞后的原因以及改进方法,激发学生学习动画的使命感以及爱国情怀) 4、认识Flash动画:主要学习Flash来制作简单的动画。Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,后由Adobe公司收购。 5、Flash cs6制作动画(演示操作):打开Flash软件,新建Flash文档,通过绘制简单图形认识Flash界面、帧、时间轴、场景的概念以及Flash动画的预览。 6、 拓展知识:Flash学习网站 7、 课堂回顾——知识总结 三、课堂活动 自己在网站上搜索下载Flash文件并欣赏,选出自己认为最好的动画,随机找几个同学上台跟大家分享。(如果课堂时间充裕的话就课堂完成,如果没有时间就作为课后作业,下次上课与同学分享) 2、文字效果显创意 教学目标: (1)知识与技能目标:学会在Word中利用“工具栏”对文字的字体、字号、颜色进行设置;了解“选定对象”这一操作的通用性; (2)过程与方法目标: 在学习对文字的字体、字号、颜色进行设置的过程中,掌握利用“悬停提示”来学习新知的学习方法; (3)情感态度与价值观目标:通过学生对作品的评价、交流与赏析,提高自己的审美水平;培养学生的创新精神;了解字体、字号、颜色的设置在信息传递方面的作用;培养良好的信息素养。 教学重点: (1)使用工具栏进行文字字号、字体、颜色的设置。 (2)了解字体、字号、颜色的设置在信息传递方面的作用。 教学难点: 了解字体、字号、颜色的设置在信息传递方面的作用。 教学过程: (一)引入: (设计意图:从生活入手,有针对性地选择实例,阐明文字修饰不

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