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- 2019-09-28 发布于未知
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第9章 三维动画制作——3ds Max
一、教学目标
1.了解3ds Max的基本知识。
2.掌握流媒体的相关知识。
二、课时分配
本章节共3个小节,共安排6个学时。
三、教学重点
1.认识3ds Max。
2.掌握3ds Max。
四、教学难点
1.利用3ds Max创建和编辑基本模型。
2.3ds Max制作过程中灯光的布置。
3.3ds Max复合对象建模
五、教学内容
9.1 3ds Max 简介
9.1.1 3ds Max的特点
3ds Max是当今全球最受欢迎的三维绘图和三维动画软件,其功能特点主要体现在以下4个方面。
1.友好的工作界面
在实际操作中,用户还可以根据习惯设计喜欢的界面,以满足工作需要。
2.强大的建模功能
在3ds Max中,可以十分方便地建立各种三维模型(如立方体、圆锥体、圆管等)和二维图形(如矩形、圆形、文字等)。通过3ds Max的编辑命令,可以将二维图形转换为三维图形,而且还可以利用3ds Max的编辑命令,对二维图形或三维图形进行修改,从而达到用户所要的效果。
3.完美的灯光系统
在3ds Max 8以后的版本中,包含了标准灯光和光学灯光系统,从而使3ds Max拥有了丰富的光源,让用户在设计照明过程中得心应手。3ds Max的材质编辑器可以编辑制作现实生活中各种丰富的材质效果。这两大特色相配合,可以使制作出的图像内容更接近现实生活
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