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《C#程序设计》课程标准
第一部分 前言
C#是基于微软的下一代开发平台.Net的全 新的面向对象的程序设计语言。C#不仅支持分布式应用的开发,还可以开发任何古典风格的 Windows程序,包括控制程序、图形程序、服务程序、普通组件和Web页面等(硬件 驱动程序除外)。C#语言不仅保持了C++语言的熟悉的语法,同时还集成了Visual Basic语言的快速应用开发功能以及类似于Java的与平台无关和即时编译特性,为程序的开发提供了更高 的 稳定性、可靠性和安全性。这就意味着学会它以后在应用开发中可以花费更少的时间和更低 的培训费用,使源代码明了简洁,这一切都将使得开发者的开发过程变得轻松愉快。
一、 课程性质和任务
《C#程序设计》是网络工程专业选修课程。本课程的教学目的为:1、学习面向对象的程序设计技术和方法;2、学习用C#设计程序解决实际问题;3、了解和掌握.Net平台环境和工具,提高调试程序和使用开发工具的能力,为从事软件研制开发打下基础。经过本课程的学习,将引导学生由浅入深,一步一步,由实践到抽象,逐渐掌握用C#语言设计控制台应用程序,用C#语言和.Net框架类库设计单独的、c/s结构或三层结构分布式的Windows应用程序,b/s结构分布式的Web应用程序的技术,以及设计最新的Web服务的技术;掌握开发现代应用软件的基本技术和方法,使学生能胜任国内IT行业市场对应用软件程序和开发人员的工作。
二、 课程基本理念
1、注重能力培养
本课程注重编程思想的培养,提高他们的动手操作能力,增强他们理论联系实际的能力,引导他们逐步掌握处理实际问题的能力,培养他们的创新精神。
2、突出学生主体
本门课程在目标设定、教学过程、课程评价和教学资源的开发等方面都突出了以学生为主体的思想。课程实施应成为学生在教师指导下的构架知识、提高技能、活跃思维、展现个性、和拓宽视野的过程。
3、大力提倡网络教学,培养学生自主学习的能力
利用校园网的优势,我们把该课程的所有教学资源上网,并利用电子邮件、课程BBS与学生进行课外交流,为学生提供了更为广泛的沟通渠道与环境。通过网络平台,学生不仅可根据自己的学习情况有重点地选取再学习的内容,并能通过网络自测系统进行学习效果的测试,大大提高了课程学习的效率。
4、运用灵活多变的教学手段
结合传统的“粉笔+黑板”的教学模式,大量采用多媒体教学和一体化教学,大大提高 了课程教学效果。我们为教师提供了2种多媒体教学环境:一种是具有联机的大屏幕投影的教室;第二种是装有多媒体教学软件的计算机机房。为了进一步提高高职学生的综合素质,强化学生程序纠错能力和阅读计算机外文资料的能力。
三、 设计思路
本门课程在设计过程中,根据国家、各大中专院校对本门课程改革和变化的具体情况,专业对学生的要求和社会对学生应用能力的要求,本着宽基础、多方向的就业思路,跟据专业岗位群技能要求,从而确定教学内容、教学时数和教学方法。本课程标准对知识目标描述使用了“了解、理解、掌握、灵活运用、解决”等目标动词,对能力目标描述使用了“使用”目标动词。
第二部分 课程目标
一、 总体目标
“以学生为主体,以学生的学习为中心”, 通过本门课的教学实施,能使学生熟练掌握C#语言的编程规范,形成面向对象的编程思想,针对企业提出的具体任务,能够设计出高质量的代码。同时培养学生的辩证思维能力,并注重渗透思想教育,加强学生的职业道德观念。
二、 课程子目标
(一) 基本知识教学目标
1.了解C#语言的基本概念、语法、语义和数据类型的使用特点;
2. 熟练掌握面向对象的程序设计的方法。
3. 具有良好的程序设计风格。
4. 熟悉的集成环境, 能够编写简单的C#程序, 并具有基本的纠错和调试程序的能力。
(二) 能力目标
1.掌握最基本算法的设计与实现方法;
2.掌握C#语言程序设计的方法及编程技巧,能正确使用C#语言编写程序;
3.对企业提出的具体任务,能够设计出高质量的代码。
(三) 思想教育目标
1. 初步具备辩证思维的能力
2. 具有热爱科学、实事求是的学风和创新意识、创新精神。
3. 加强职业道德意识。
第三部分 内容标准及教学基本要求
《C#程序设计》是网络工程专业选修课,在教学计划中共36学时。其学习目标、学习内容和建议如下:
第1模块 C#概述
一、学习目标
了解C#的由来及发展、熟悉C#集成开发环境,学会的安装。
二、学习内容
C#的由来及发展、C#的运行环境和安装、C#集成开发环境
三、学习活动建议
(一)课堂讨论法
(二)案例演示法
第2模块 简单的C#程序设计
一、学习目标
C#的程序结构和理解C#的开发环境,以
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