3ds Max 9中文版三维动画设计 机房上课版 教学课件 作者 詹翔 第8章.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds Max 9中文版三维动画设计 机房上课版 教学课件 作者 詹翔 第8章.ppt

第8章 材质应用与实例分析 8.1 材质与贴图的概念 8.2 材质编辑器 1.知识点讲解 2.基础材质与交互渲染方式 3.制作材质拼盘 8.3 漫反射贴图与贴图坐标 1.知识点讲解 2.物体贴图坐标修改 3.贴图通道与扫描线渲染方式 4.室外场景贴图训练 8.4 复杂材质与【mental ray】渲染器 1.知识点讲解 2.制作金属质感材质 3.制作玻璃材质 4.室外场景质感增强训练 8.5 复合材质 1.知识点讲解 2.【建筑】材质 3.【多维/子对象】材质 4.室内场景质感增强训练 * * 材质与贴图的概念 1 材质编辑器 2 漫反射贴图与贴图坐标 3 复杂材质制作与【mental ray】渲染器 4 复合材质 5 材质是指对真实材料视觉效果的模拟,它在整个场景的气氛渲染中的地位非常重要,一个有足够吸引力的物体,它的材质必定真实可信。然而材质的制作是一个相对复杂的过程,不仅要了解物体本身的物质属性,还要了解它的受光特性,这就要求制作者有敏锐的观察力。 贴图是材质属性的一部分,多用来表现物体表面纹理,它所反映出来的是不同材料的固有纹理走向和纹理特征。而完整的材质概念除了包括物体的固有纹理之外,还包含该物体的反光属性、透明属性、自发光属性、表面反射或折射属性等更为宽泛的物理属性概念。

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