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- 2019-10-03 发布于广东
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第6章 动画技术的综合应用 6.1 交互动画的制作 6.2 动画的输出与优化 6.3 动画制作综合实例 6.1 交互动画的制作 6.1.1 交互动画的原理 交互动画就是观众能控制动画播放内容的动画,动画的播放不仅仅是由自己决定的,还决定于播放者的操作,这样观众就由被动地接受变为主动地控制,将大大增强动画的感染力和吸引力。 6.1 交互动画的制作 说明:在Flash CS5中,Action Script包括三个版本,AS 1.0 2.0和AS3.0,AS 1.0和2.0是Micromedia时代的脚本,3.0是Adobe时代的产物,在语法和使用上差别很大。所以在创建Flash文件的时候,要注意选择自己熟悉的Action 脚本语言。本书代码基于AS2.0创建,因此在做练习时请选择创建Flash Action Script 2.0文件。 6.1 交互动画的制作 6.1.2 简单交互动画的制作 Flash ActionScript2.0中交互功能是通过一个这样的过程来实现的:事件→动作→目标,就是某一事件发生后将触发相应的行为,相应的行为就会作用于目标,产生出特定的效果。在动画中添加交互功能,可以通过两种方式来触发事件:一种是基于动作事件(例如单击鼠标或键盘)来完成交互,这种交互也被称为按钮事件交互,因为它们总
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