AutoCAD辅助设计基础与应用 教学课件 彭超 王杰鹏 第10讲 图形的着色与渲染.docVIP

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  • 2019-10-04 发布于广东
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AutoCAD辅助设计基础与应用 教学课件 彭超 王杰鹏 第10讲 图形的着色与渲染.doc

?AutoCAD辅助设计基础与应用 第10讲 图形的着色与渲染 PAGE 230 PAGE 231 第10讲图形的着色与渲染 第10讲 一、教学目的 本讲重点介绍着色与渲染的使用、光源和材质的应用、场景和背景的应用以及光栅图像的常用技术,在学习过程中,应熟练掌握以上知识点的用途及使用方法,其中本讲难点是材质的应用和光栅图像的调整。 二、知识要点 1.掌握着色与渲染; 2.掌握光源的设置; 3.掌握材质的设置; 4.掌握场景和背景的应用; 5.掌握三维动态观察器的应用; 6.掌握光栅图像的加载与卸载、调整、剪裁边界与轮廓显示、显示次序的调整和光栅图像管理器。 三、教学重点、难点及其解决方法 1.教学重点、难点:着色与渲染的设置、场景和背景的应用、光栅图像的应用技术。 2.解决方法:通过多媒体教学详细讲解各个知识要点,结合创建的素材进行着色、渲染、材质和场景、背景的应用,并在上机实训中通过案例的制作来熟悉光栅图像的具体操作,达到熟练掌握。 四、教学过程 10.1 着色与渲染基础 着色模式下只能查看和编辑用线框或着色表示的对象,它是对当前图形画面进行阴影处理的结果,并不能执行产生亮显、移动光源或添加光源等操作,如果需要全面控制光源,就需要使用渲染。 10.1.1 着色 1. 功能 着色一般用于在设计过程中快速生成有一定色彩和明暗对比效果的图形。和“消隐”一样,着色也是三维设计

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