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动画艺术概论;第一章 动画概述;第一节 动画的本质;● 英国人约翰·哈里斯;二、动画的名称;第二节 动画的发明与早期发展;古埃及壁画;二、真正活动的动画雏形的诞生;《运动中的动物》;三、电影的发明;四、动画电影的正式诞生;● 早期动画电影代表作品;五、动画工业的成型;第三节 动画的艺术特点;四、假定性;①背景中的线条夸张表现角色运动的速度和表情;将人类的生活模式套用到动画角色上,是主流动画中实现“拟人化”的基本手段。;五、夸张;六、通俗与前卫;绘本画家艾温德·厄尔(Eyvind Earle)为迪士尼经典动画电影《睡美人》所绘制的前期概念设计图。;德国动画大师奥斯卡·费辛格(Oskar Fischinger)的动画致力于研究表现听觉与视觉之间的关联。;动画兼具先锋艺术与流行文化气质,被广泛应用到追求风格的商业广告中。;七、最低幼与最高深;《心灵游戏》(汤浅政明/日本/2004年);第四节 动画与其他艺术的比较;本章小结;本章作业
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