maya材质制作蛇皮效果和矿石效果.docVIP

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  • 2019-10-21 发布于湖北
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Maya?材质制作蛇皮效果 一、用Nurbs:一条路径和一个圆形加压出蛇身模型。 二、添加材质: 1、添加Lambert材质:把Lambert2材质赋予蛇身模型。 Color=3D Textures—Snow,Snow1节点属性面板——Snow Color=3D Textures—Leather(作鳞片)。 Leather1节点属性面板——Cell Color=黄绿色(鳞片颜色),Crease Color=深灰色(折缝颜色),Cell Size=0.4(鳞片大小。教程里是0.2,我觉得太小)。 Snow1节点属性面板——Surface Color=3D Textures—Rock(颗粒效果)。 Rock1节点属性面板——Color1=2D Textures—Ramp=黑黄黑,Typ=U Ramp,Interpolation=Smooth; Color2=亮黄色; Grain Size(颗粒大小)=0.4。 Snow1节点属性面板——Threshold=0.2,Depth Decay=2.5。 Lambert2节点属性面板——Bump Mapping=3D Textures—Snow,将Leather节点拖入Snow Color上。

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