《地形模型的三维可视化》程序设计.docVIP

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  • 2019-10-10 发布于江西
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《地形模型的三维可视化》程序设计.doc

PAGE PAGE 1 《地形模型的三维可视化》程序设计 一、题目 请用OpenGL图形库,编制程序实现地形模型的三维可视化,并进行地形模型的纹理设置,并可以通过键盘进行交互操作(移动和旋转)。 (注:给定的地形模型数据是已经建好的不规则三角网。) 二、提交资料 1.程序的详细步骤和所有相关数据; 步骤:①录入三角形数据 ②获得地形的范围 ③绘制三角网 ④设置纹理坐标 ⑤计算参考点的位置 ⑥移动 相关数据文件:数据文件DHS.dat 三角网文件DHS.tri 图片文件 TERRAIN.BMP 2. 程序清单(包括程序说明); #include stdafx.h #include windows.h #include GL/gl.h #include GL/glu.h #include GL/glaux.h #include fstream.h #include math.h void CALLBACK elbowAdd (void); void CALLBACK elbowSubtract (void); void CALLBACK shoulderAdd (void); void CALLBACK shoulderSubtract (void); //点结构定义 typedef struct { long id; double x; double y

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