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第七课 简单的动画补间动画
1教学目标
1.知识与技能:
(1)了解动画的原理、帧的概念及类型。
(2)掌握插入帧、插入关键帧的方法。
(3)掌握简单动作补间动画的制作方法。
2.过程与方法:
(1)在制作动作补间动作动画的过程中,学会正确地使用各种不同类型的帧。
(2)通过实例,掌握动作补间动作动画的制作。
3. 情感态度与价值观 :
(1)在制作动作补间动画的过程中学习技术,感受Flash高效、简便的动画制作技术。
(2)培养学生能够运用所学的技术,自主学习,勇于探索的意识。
(3)培养学生大胆实践,巧妙运用技术,充分发挥个性创意。
2重点难点
重点:动作补间动画的制作
难点:帧、关键帧等概念
3教学过程
活动1【导入】新课导入
师:同学们,在以前的课时中,我们学习了flash动画制作中的一些基础知识和技能,今天我们一起来学习flash动画。我们知道动画是一张张连续的图片快速播放形成的,看看老师手工制作的这个动画。(演示翻书动画2次)
思考:
1、你看到了什么?
2、小球的运动轨迹是怎样的?(Z字型)
师:同样的动画,flash制作的成品又是怎么样的呢?请看大屏幕?
欣赏flash动画:球体运动
师:大家知道做这两个动画,老师各花了多少时间吗?(2分钟比1个小时)
可见用flash制作动画大大节省了我们的时间,那么为何flash制作动画能如此快速呢?下面就让我们一起去探究一下。首先进入新人场。
活动2【活动】第一关:新手场
师:请同学们进入新人场,按要求完成如下任务:
绘制小球,将其转化为元件。(教师演示)
绘制正圆,按住shift键,用椭圆工具在舞台绘制一个正圆。注意:笔触颜色为无;填充色为绿色放射状渐变。调整填充。用颜料桶工具调整渐变填充的起始位置,使球体更加真实。转换为元件。鼠标左键拖动选中整个球体,在菜单栏中依次选择“修改”、“转换为元件”。
(学生打开flash操作)
师:有了主角后,我们就可以开始制作动画。(广播控制)先分析一下这个Z字型的运动轨迹,你认为在这个动画过程中哪几个瞬间是比较特别的?如开始……为什么?(运动状态发生变化)。我们知道动画是由一张张图片连续播放形成,在flash动画中,每一幅画面称为帧,当动画主体的运动状态发生变化的那幅画面,称为关键帧。
(2)将小球从舞台中左侧移动到舞台的右侧(教师演示)
问:要实现以上的动画效果,制作步骤如何?
概念:逐帧动画:由许多连续的关键帧组成的动画。
帧:flash中形成动画的每一幅画面。表现为一个小方格。
关键帧:开始画面和结束画面。表现为实心圆点的方格。
过渡帧:flash自动生成的过渡衔接画面,变现为带黑色实线长箭头。
操作步骤,在第一帧上插入关键帧,把小球放左侧,再在第15帧上插入关键帧把小球放右侧,在“属性”面板上选择“动作”补间动画即可。
设计意图:通过学生上台演示操作,不但让学生落实动作补间动画的操作步骤,而且教师要引导学生从中总结出补间动画制作的思路。
师:这个任务大家都完成得非常好,回到之前的那个问题,flash制作动画为什么能省时呢?
用flash制作动画,我们只需要编辑动画开始和结束两个画面,中间复杂的过渡画面都由flash自动生成。像这样的动画我们称之为补间动画。(板书)补间动画可以分为动作补间动画和形状补间动画。
教师板书补间动画制作的思路:起始关键帧、终止关键帧、创建补间动画。
快速完成的学生可以继续完成“Z”轨迹。
活动3【活动】进阶场
师:在新手场任务中我发现大家观察能力非常强,下面我想再考考大家,观看动画“球体运动1”回答:这个动画与“球体运动”相比有何不同?
生答:旋转、加速、大小改变了
如何实现呢?
师:设置补间属性,注意缩放勾选。(演示)这个就是我们进阶场的任务。
教师在巡视帮助学生解决各种疑难问题,请一名学生上台,边演示操作、边讲解设计思路,一起巩固学习成果。并提问:在“缓动”选项中的数值为正数与负数,各体现出什么动画效果?请学生尝试一下。
生:数值正表现出减速效果,而负数则表现出加速效果。
师生共同总结,并板书:动作补间动画可以实现一个对象(如元件)的位置移动、大小、旋转、颜色及透明度变化等效果。
2、保存文件并测试。
保存在桌面,生成fla格式的源文件。
测试影片:在相同的文件夹中自动生成一个与源文件同名的swf文件。
上交后可进入创意园完成任务。
活动4【练习】创意园
师:在“进阶场”中已经完成任务的同学,请你“创意园”,打开“投篮.fla”
打开“电影镜头.fla”,利用刚才所学的内容,完成电影镜头移动和镜头推进的效果。
学生思考、操作
活动5【讲授】课堂小结
操作对象:元件、组合体或文字补间动画创作思路效果:位置移动、大小、旋转、颜色及透明度变化等效果。
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