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第九章 操作系统接口 第九章 操作系统接口 9.1 用户接口 9.2 Shell 命令语言 9.3 联机命令接口的实现 9.4 系统调用的概念和类型 9.5 UNIX系统调用 9.6 系统调用的实现 ? 9.4 系统调用的概念和类型通常,在OS的核心中都设置了一组用于实现各种系统功能的子程序(过程),它们是OS系统本身程序模块中的一部分。为了保护操作系统程序不被用户程序破坏,一般都不允许用户程序访问操作系统的程序和数据,所以也不允许应用程序采用一般的过程调用方式来直接调用系统过程,而是向应用程序提供了一系列的系统调用命令,让应用程序通过系统调用去调用所需的系统过程。系统调用(system call)构成了用户程序和操作系统之间的接口,即程序接口。它是操作系统专门为用户程序设置的,提供给程序员在编程时使用的,也用户程序取得OS服务的唯一途径。它是由一组系统调用组成的。 9.4.1 系统调用的基本概念 1. 系统态和用户态在计算机系统中运行着两类程序:系统程序和应用程序为保证系统程序不被应用程序破坏,计算机设置了两种状态:系统态(也称为管态或核心态)和用户态(也称为目态)。在实际运行过程中,处理机会在两种装态间切换。相应地,现代多数操作系统将CPU的指令集分为特权指令和非特权指令两类。 (1) 特权指令所谓特权指令,就是在系统态时运行的指令,是关系到系统全局的指令。其对内存空间的访问范围基本不受限制,不仅能访问用户存储空间,也能访问系统存储空间,如启动各种外部设备、设置系统时钟时间、关中断、清主存、修改存储器管理寄存器、执行停机指令、转换执行状态等。特权指令只允许操作系统使用,不允许应用程序使用,否则会引起系统混乱。 (2) 非特权指令非特权指令是在用户态时运行的指令。一般应用程序所使用的都是非特权指令,它只能完成一般性的操作和任务,不能对系统中的硬件和软件直接进行访问,其对内存的访问范围也局限于用户空间。这样,可以防止应用程序的运行异常对系统造成的破坏。这种限制是由硬件实现的,如果在应用程序中使用了特权指令,就会发出权限出错信号,操作系统捕获到这个信号后,将转入相应的错误处理程序,并将停止该应用程序的运行,重新调度。 2. 系统调用如上所述,应用程序不能直接调用操作系统的过程。为此,操作系统提供了系统调用,使应用程序可以通过系统调用的方法,间接调用操作系统的相关过程,取得相应的服务。当应用程序中需要操作系统提供服务时,如请求I/O资源或执行I/O操作,应用程序必须使用系统调用命令。由操作系统捕获到该命令后,便将CPU的状态从用户态转换到系统态,然后执行操作系统中相应的子程序(例程),完成所需的功能。执行完成后,系统又将CPU状态从系统态转换到用户态,再继续执行应用程序。 可见,系统调用在本质上是应用程序请求OS内核完成某功能时的一种过程调用,但它是一种特殊的过程调用。它与一般的过程调用有下述的明显差别:(1)运行在不同的系统状态。一般的过程调用,其调用程序和被调用程序都运行在相同的状态——系统态或用户态;而系统调用与一般调用的最大区别就在于:调用程序是运行在用户态,而被调用程序是运行在系统态。 (2)状态的转换通过软中断进入。由于一般的过程调用并不涉及到系统状态的转换,可直接由调用过程转向被调用过程。但在运行系统调用时,由于调用和被调用过程是工作在不同的系统状态,通常通过软中断机制,先由用户态转换为系统态,经核心分析后,才能转向相应的系统调用处理子程序。(3)返回问题。在采用了抢占式调度方式的系统中,在被调用过程执行完后,要对系统中所有要求运行的进程做优先权分析。当调用进程仍具有最高优先级时,才返回到调用进程继续执行;否则,将引起重新调度,以便让优先权最高的进程优先执行。此时,将把调用进程放入就绪队列。 (4)嵌套调用。像一般过程一样,系统调用也可以嵌套进行,即在一个被调用过程的执行期间,还可以利用系统调用命令去调用另一个系统调用。当然,每个系统对嵌套调用的深度都有一定的限制,例如最大深度为6。但一般的过程对嵌套的深度则没有什么限制。图9-6示出了没有嵌套及有嵌套的两种系统调用情况。 图9-6 系统功能的调用 3. 中断机制系统调用是通过中断机制实现的,并且一个操作系统的所有系统调用都通过同一个中断入口来实现。如MS-DOS提供了INT 21H,应用程序通过该中断获取操作系统的服务。对于拥有保护机制的操作系统来说,中断机制本身也是受保护的,在IBM PC上,Intel提供了多达255 个中断号,但只有授权给应用程序保护等级的中断号,才是可以被应用程序
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