浙教版信息技术八年级下 第三课 动画的舞台布置 课程教学设计.docxVIP

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  • 2019-10-12 发布于福建
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浙教版信息技术八年级下 第三课 动画的舞台布置 课程教学设计.docx

第三课 动画的舞台布置 一.教学目标 知识与技能: 1.学会绘制背景、机箱 2.学会输入文字 3.学会新建图层,删除图层 4.学会用文本工具输入文字 5.掌握矩形工具、颜料桶工具、椭圆工具、直线工具、任意变型工具 过程与方法: 1.从设置背景的过程中体验“全面找”到“缩小范围找”的寻找解决方案的方法 2.从创建新图层的过程中进一步体验“思考如何缩小范围”的方法 3.从添加标题的过程中通过知识的迁移体验“旧知识针对性的找”的方法 4.从整个学习过程中体验思考对快速准确的解决问题的重要性 5.通过自学教材完成舞台的布置,培训学生的自学习惯和能力 情感态度与价值观: 1.建立作品预先规划,统一布局的设计思路 2.学会分析动画,树立flash图层理念 3.增强整体观,提高审美观 二.重点难点 教学重点:选择工具的使用。 教学难点:机箱的绘制。 三.教学过程 活动1【导入】提问导入 把制作flash比作在导演电影。上一课我们只是制作了一个小角色——“火柴人”,这其实是将简单的静态图片制作成了动画。虽然有了一个角色,但我们的舞台还很单调。 提问:有什么方法可以用来布置舞台? 学生回答:添加文字、背景…… 总结:今天这堂课我们通过添加文字、背景以及演出用的道具来布置舞台。 设计意图:以比喻的方法让学生深入到布置舞台效果的情景中。 活动2【讲授】新课传授 新课 (一)添加标题文字 1.自学

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